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다크소울 리마스터도, 프투다도 아닌 그 이름은 닼리지널
발매 극초반 미야자키의 악랄함을 날것 그대로 느낄 수 있는 1.00 패치 버전

이번에도 지금 버전과 비교하며 진행해보자


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시작하기 전에, 헬카이트 꼬짤한 거 보고 가

1.00 닼리지널은 꼬짤해도 내 인벤에 찔러주는 게 아니라 대부분 떨어진 템을 주워야 하는 식이거든? 가고일도 탐식이도 다 그랬음. 뭐 시스 힘들게 꼬짤했는데 못 먹고 죽으면 뭐 알빠노?하는 놈들임 얘네

근데 헬카이트는 예외더라. 아무리 마조히즘과 새디즘에 찌든 원시 프롬이라지만 안 그래도 헬카이트가 정신 없이 지랄하는 와중에 템 줍게 하는 건 좀 아니다 싶었나 보지
아니 할 수 있으면 진작에 하란 말야



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이후 진행한 검은 숲의 정원. 여기에 향한 이유는 닼리지널 시절 좆사기로 이름을 떨치던 롤링 반지를 얻기 위해서다

가는 길에 잡아 본 월팡 나비는 여전히 븅신이었고


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개좆소 시절 그래픽


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닼리지널은 소울 수급이 존나 어려운 편이라서, 걍 알토 문장 안 사고 빙 둘러 가는 루트를 선택했다

거5

롤링 단또 진짜 오랜만에 보네. 좆같은 건 여전하고

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알2

롤링 단또 풀어넣은 게 너냐 십새꺄?
암튼 롤링 반지를 먹기 위해 계약을 맺어주자

어떤 계약이냐고? 불사대임 그거. 진짜로

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롤링 반지를 뱉는 닌자다. 서양 판타지에 닌자? 뭐 암튼

근데 얘 위치가 원래 이렇게 절벽 끝자락이었나? 기억 안 나네

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원래라면 발차기로 낙사시켜서 먹었을 텐데, 닼리지널은 걍 템이 증발하니까 손수 죽여주자

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤링 반지 이 맛에 씁니다


여기 롤링 반지가 좆사기인 이유는, 중량 50%에도 저 닌자 플립 모션이 나온다는 것이다
이게 얼마냐 개쩌는 거냐면, 라이트롤 노리는 거면 하벨 반지보다 효율이 쩔기 때문이다
하벨이 1.5배 중량 상승이고 라롤이 25% 미만이라, 반지 끼기 전 중량의 37.5%를 맞춰주면 라롤이다.
반대로 1.00 버전 롤링 반지? 화끈하게 50%다. 얼마나 사기임 ㅋㅋㅋㅋ

게다가 다크소울은 중량 따라 이동 속도도 느려지는데, 롤링 반지는 이것도 해결해줘서 진짜 좋다

이러니까 곧장 철퇴맞고 25% 중량 제한에 이속 버프 없는 걸로 돼버렸지. 그래도 여전히 성능 반지지만


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마법을 배우지 않은 라다곤의 붉은 늑대다

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코이츠 제대로 설 수도 없는wwww
주인을 무는 개는 자고로 매가 약이라 하였다


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아니 인간성은 둘째치고 뼛조각이라도 달라고
톳불도 없는데 나보고 걸어가리?
디먼즈도 보스 잡으면 요석 튀어 나왔는데



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3

센의 테마파크 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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한 때 블본 광질 좀 해본 놈으로서 이 구조는 성배 던전 버전이 더 익숙하다

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그.. 여기가 어디냐면, 공으로 벽 부숴버려서 로건 구하는 곳 있지?

공 굴러가는 위치 바꿔서 벽을 부수는 게 정석법이라고는 하지만, 저 뱀인간이 휘두르는 공격에도 벽이 무너지거든?
근데 1.00 버전은 아니더라. 뱀인간이 칼 휘둘러도 벽 멀쩡하더라

아니 그럼 프롬은 뱀인간이 벽 부수는 게 의도된 거란 거야, 아니면 걍 패치하다 "좆소"했는데 모르고 넘어간 거야?

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암튼 공 굴러가는 경로 바꿔서 로건 구출해줬다

만능열쇠는 신이고 무적이다.
아 만능열쇠하니까 생각난 건데, npc 상인 도날이 만능열쇠 이 버전에선 안 팔더라? 다리 밑으로 장사 위치 옮겼는데도


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꼼꼼히 돌아주자

공 경로 바꿔서 벽 부수고 아이템 먹는 이런 기믹 재밌었는데 말야. 후속작엔 딱히 안 나오고


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리카드 어서 오고


그 센의 고성에서 먹을 수 있는 벼락 변질된 창 있지? 그거 존나 세더라 ㄹㅇ..

다크소울 초창기에는 변질 효율이 존나 쩔었다고 하던데, 진짜였음
괜히 '비룡검 - 벼락 창 - 벼락 가고일 도끼창' 무기 공략이 나온 게 아니었음. 지금 데리멕 '일달 펄션 - 용 밀드' 공략처럼 다크소울 발매 초창기에 성행하던 공략이었다던데

나름 10강짜리 할버드였는데 바로 갈아탔음. 뭐 애초에 애널론도 도착하는대로 벼락 할버드로 바꿀 예정이긴 했는데


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여기 특이점으론 저 거인 새끼가 폭탄 공을 존나게 잘 던진다는 것이다
리마에선 걍 빨리 움직여주면 맞을 일 없었는데 여긴 존나 잘 맞춤 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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얘는 뭐 지금이랑 비슷하다


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어어 하지 마라

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뽕차는 컷신 ㄹㅇ

근데 이곳은 뽕 차오른 뉴비가 돌아다닌지 10분만에 미야자키의 모친 안부를 궁금해하게 되는 예쁜 고아원 되시겠다

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이곳의 이름은 애널의 론도
선불자든 은기사든 할 것 없이 다들 뒤를 노리는 게이들이 포집한 장소라고 할 수 있다

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에스트 강화재료 (진)

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닼리지널은 빛쐐 파는 상인이 없어서 귀하다


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이딴 게... 진행 루트?

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이딴 게... 진행 루트???


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계단 위에서 내려오는 거인병 둘

닼리지널 1.00 버전은 몹 인식 범위가 대체로 긴 편인데, 저 둘은 조심해서 다가가더라도 어떻게든 둘이 어그로 끌리더라

거인병 둘이 동시에 덤비니까 꼴리지널 제사장 마지막 구간 생각나더라
사실 시부야는 그저 닼리지널의 부활을 바라던 것뿐 아니었을까

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??? 나 대미지 왜 입은 거임?


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호감고닉 솔라 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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마침내 만난 거인 대장장이

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이제 할버드를 벼락변질 해주면

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존나 쩌는 대미지가 뽑히게 된다
할버드에서 0.8 츠바이 느낌 난다면 믿을래?


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소신발언) 솔라는 소환 참는 게 게이임

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조명이 살짝 어두워서 지금 리마보다 느낌이 더 사는 것 같다

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성능 확실하구만 ㅋㅋㅋㅋ

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저렇게 납짝해진 온슈타인은 후속작에서 니거슈타인으로 다시 등장합니다

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사자 반지 원래 스모우를 먼저 죽인 이후 거대화된 온슈타인을 잡아야 얻을 수 있던 건데, 여기선 걍 드롭템으로 중간에 주울 수 있게 해놨더라

이건 닼리지널이 더 나은 듯

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거대 스모우가 플레이어랑 딱 붙어있는데도 돌진 패턴이 나오는 게 차이점이었음. 그거 ㄹㅇ 개같더라



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AMAZING CHESG AHEAD
리마보다 더 잘 보임

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내가 빨던 거유 여캐가 알고보니 남자가 운영하던 넷카마 버1튜버?

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바로 응징


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그리고 왕의 그릇을 내려 놓으면서 이번 여정을 마친다




불신

이번 화에서 나온 차이점

1. 롤링 반지 성능 뒤지게 좋음
2. 시바 따까리 닌자 위치가 절벽에 더 가까움
3. 센의 고성 로건 갇힌 곳 쪽 벽을 뱀인간 공격 유도해서 부술 수 없음
4. 센의 고성 꼭대기 거인이 공을 진짜 잘 던짐
5. 변질 효율이 뒤지게 좋음
6. 몹 인식 범위가 넓어서, 거인병 구간이 좀 더 어려움
7. 스모우를 먼저 잡지 않아도 사자 반지 먹을 수 있음
8. 거대 스모우는 플레이어랑 거리가 멀지 않아도 돌진을 지좆대로 씀


다음은 작은 론도랑 이자리스