2d 액션겜은 공간 활용을 잘하자나
어느 공간에 있음 안된다던지 발판을 옮겨다녀야한다던지 바닥에 가시를 깐다던지
공간 자체가 패턴이고 기믹이 되는데
3d겜은 그런게 확실히 적음 사실 구르고 때리고가 전부지
기껏해야 점프로 피한다거나 장판파 쏘면 멀리 도망쳐야한다 그정도?
좀더 공간 활용을 하는 보스가 나옴 조케씀
어느 공간에 있음 안된다던지 발판을 옮겨다녀야한다던지 바닥에 가시를 깐다던지
공간 자체가 패턴이고 기믹이 되는데
3d겜은 그런게 확실히 적음 사실 구르고 때리고가 전부지
기껏해야 점프로 피한다거나 장판파 쏘면 멀리 도망쳐야한다 그정도?
좀더 공간 활용을 하는 보스가 나옴 조케씀
대신 그러면 잘하는놈만 재밋음 공간 활용 ㅈㄴ 잘한다는뜻은 그만큼 존나 빽빽하게 쓴다는 뜻이니깐
소울전투 따라한 갓옵워4,5 고난이도 보스전이 좋았던게, 가드, 패링, 회피 스탭과 구르기 구분, 회피방향, 퀵턴(180턴), 투척공격, 가드브레이크 전부 써야해서 공략하는 재미가 좋았음...
소울류 보스정도면 잘한거라보는데 - dc App