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[일반] 데몬즈는 소울겜 초안 내지 프로토타입같던데
익명(ummak99)
2023-06-01 10:18
추천 0
이때 보스들이 컨트롤이나 스펙을 막 요구하기보단 기믹을 중시한다는 점에서
빡빡이는 보스 패턴디자인보단 레벨디자인을 더 생각하는 사람이였다는걸 알 수 있다
댓글 2
그리고 미야자키가 그다지 합리성을 추구하지 않는다는것또한 알수있음
작은론도오션월드사장(53824479five)
2023-06-01 10:23
답글
마조라서
익명(ummak99)
2023-06-01 10:32
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