닼소는 사실 3D메트로베니아 게임에 가깝잖아?
여기서 닼소의 특성인 스토리 간접제시+스테미나 존재+좆망한 세계관or국가or지역+구르기나 가드로 패턴회피가 추가될건데
이게 소울만의 특색이라기엔 뭔가 너무 대중적이지않음?
저게 다 합쳐져야 소울라이크라면 그냥 닼소복붙이 되버리는거고
몇개만 따와도 소울라이크면 너무 광범위한데
여기서 닼소의 특성인 스토리 간접제시+스테미나 존재+좆망한 세계관or국가or지역+구르기나 가드로 패턴회피가 추가될건데
이게 소울만의 특색이라기엔 뭔가 너무 대중적이지않음?
저게 다 합쳐져야 소울라이크라면 그냥 닼소복붙이 되버리는거고
몇개만 따와도 소울라이크면 너무 광범위한데
가장 재미있는 소울라이크 = 스꼴라 - dc App
프롬에서 만든 소울류--->소울 다른 회사에서 만든 소울류--->소울라이크
뭔가 늑김적인 그런게 있음 어 소울라이크네 - dc App
대세가 굳어버려서 어쩔수없이 쓰긴 하는데 ~~라이크 라는 장르명칭 자체가 병신같음 제대로된 정의도 없고 기준도 없고 변별력도 하나도 없음
3d 메크로베니아 장르랑 죽으면 돈 떨어트리는걸 적당이 합쳐놓은 느낌인거 같음
그냥 적당히 소울겜이랑 비슷하면 소울라이크로 퉁치는듯
프롬겜 빼면 소울라이크호소인들 아니냐
로그라이크처럼 유행타다보니 굳어진 말이지 요새 메트로베니아는 몰라도 소울하면 알아듣는 사람이 더 많을걸 스팀 장르 분류에도 들어간거면 걍 소울이 성공해서 저리 됐구나 이해하면 댐
대중적이어도 그걸 합치면 유니크해지는거지