게임 만들때 "어려움"이라는걸 좀 잘못접근한거같음
다크소울은 재미있는 어려움이였는데
엘은 빡치는 어려움임
잡몹이고 보스고 죄다 엇박투성이에 말도안되게 빠른 투사체 속도 투사체를 보고 피하는게아니라 마법시전할때 피해야될정도로 빠름 ㅅㅂ
+개씹억까 패턴 ㄹㅇ 보고 피하는게 불가능 애미시발 뒤진게임
그리고 점프로 패턴을 피하는것 부터가 ㅈㄴ 개씹게이새끼같음
게임 만들때 "어려움"이라는걸 좀 잘못접근한거같음
다크소울은 재미있는 어려움이였는데
엘은 빡치는 어려움임
잡몹이고 보스고 죄다 엇박투성이에 말도안되게 빠른 투사체 속도 투사체를 보고 피하는게아니라 마법시전할때 피해야될정도로 빠름 ㅅㅂ
+개씹억까 패턴 ㄹㅇ 보고 피하는게 불가능 애미시발 뒤진게임
그리고 점프로 패턴을 피하는것 부터가 ㅈㄴ 개씹게이새끼같음
뇌절임