dps가 가장 높은 무기라고 말하면
그건 맞는 말이지만
그렇다고 무작정 만능으로 보기엔
이 무기로 고점 최대치를 뽑을려면
변형공격을 자주 써야하는데
연속변형은 후딜이 커서 강인도 감쇄치가 충분하지 못하면
그대로 반격에 노출됨
그렇다고 변형을 1회만 쓰면 다음 변형을 준비하면서 딜로스 발생
게다가 변형 해제하다가 실수로 변형공격 나가지 않게 턴을 추가로 써줘야함
약공 스팸은 준수하지만
톱단창은 특성상 항상 접근전을 유지해야하는데
이건 잠재적으로 상대의 피격률이 더 높아질수 있다는걸 의미함

그리고
상황별로 뽑아낼수 있는 각 무기의 고점을 대체하지 못함
긴 리치를 가진 도끼, 장송의 칼날이라던가
일대다 싸움이 편한 야절기나
단타 싸움이 좋은 사이프
그냥 무기 자체가 독보적인 궁검도있고
어떤 보스는 특정 무기에 더 약한 경향이 있어서
그냥 본인 플레이 스타일에 적합한 무기를 쓰는게 나음
나는 초회차 톱단, 성검 안쓰고
도끼, 돌망치로 깼음
4렙런 할때도 로렌스는 도끼로 잡는게 편했고


그리고 야추뎀이나 권추뎀 교추뎀은
큰 의미 없음
물론 없는것보단 낫지만
계산식상 전체데미지x1.20이 아니고
무기 기본데미지에 20% 찔금 올려주는걸로 알고있음


블본2 블러드본 pc는 온다