점프 공격에 대한 밸런스를 맞추려고. 점프로 회피하고 점프로 공격하는 것 등... 새로 등장한 시스템을 유용할 건던지가 많아야 사람들이 자주 사용할텐데, 모처럼 만든 시스템이 지상 평타 한방에 파로 파훼되는 건 개발자 입장에선 재미없잖아. 기존 소울 시리즈에서 모션 이거저거 짜집기해 엘든링 만들었으면서 이 모션만 안가져왔다는게 너무 이상함 근거 : 내 순수 뇌피셜
오
근데 대형망치처럼 내리찍능모션은 이미많아서
그럴듯하노 종베기 있었음 대공 잡기 쉬웠겠네
대형도끼는 그냥 내려찍기인데
그냥 모션 하나 더 만들기 귀찮았거나 납기일 데몬땜에 못넣은거 같음
막타모션만들기귀찮아서 유기한듯
그렇다기엔 격추 가능한 무기가 많아서
대검 대형도끼 대형망치 종베기도끼창 대낫 특대검 죄다 점공카운터 무브셋 있잖아