닼소에서 아쉬운점이 회차 돌면 강화 때문에 무기 한두개 밖에 못쓰고 그거 때문에 단조로워지는거였는데
무기에 전회 갈아끼우면 무기 자체는 그대론데 플레이스타일 바뀐다는게 이 아쉬운점을 해결하는거 같음
무기 평타 그로기보다 전회 그로기가 훨씬 높은것도 있고
스탯 초기화도 로자리아처럼 숨겨놓는게 아니라 레날라로 대놓고 보여주고 물방울 유생 퍼주는거 보면
전회랑 스탯 바꾸면서 여러 방식으로 겜하라고 유도하는거 같음
닼소에서 아쉬운점이 회차 돌면 강화 때문에 무기 한두개 밖에 못쓰고 그거 때문에 단조로워지는거였는데
무기에 전회 갈아끼우면 무기 자체는 그대론데 플레이스타일 바뀐다는게 이 아쉬운점을 해결하는거 같음
무기 평타 그로기보다 전회 그로기가 훨씬 높은것도 있고
스탯 초기화도 로자리아처럼 숨겨놓는게 아니라 레날라로 대놓고 보여주고 물방울 유생 퍼주는거 보면
전회랑 스탯 바꾸면서 여러 방식으로 겜하라고 유도하는거 같음
걍 무기마다 전회때문에 가능성이 계속 생기는느낌
맞긴해