데몬즈 블본같은 독점작 외엔 소울 엘든링 모두 반남이었는데
세키로는 갑자기 왜 뜬금없이 액티비전이랑 한거지
기술력 부족때문에 협업했다고 한거 아님?
인게임중에 멈추는 기술이였나 ㅋㅋㅋ - dc App
반남은 기술력이 부족했나? ㅋㅋㅋ
반남은 유통 담당이지 기술력 담당은 아님
그럼 반남은 진짜 유통만 한거고 액티비전은 유통 겸 기술 지원까지 해준건가?
정황상 그런걸로 보임
멈추는 기술이 아니라 제대로된 튜토를 넣어보는게 좋겠다 조언해준거 아니었어? - dc App
겜 멈추는 기능이나 중간에 창 띄울 때 멈추는 기능은 옛날부터 할 줄 알았음. 걍 익숙한 소울 시리즈 부류들이 그걸 안 지원했을 뿐이고. 걍 튜토리얼 부분에서 조금 도움 받은 게 다임.
https://m.bl..og.naver.com/balor_best/221372747068튜토리얼조언 받는 정도네
그냥 액티에서 돈 주고 "만들어줘" 해서 만든거 아닐까
이게 맞지 뭘 복잡하게 생각할 필요가 음슴 - dc App
액티비전이 제작비 지원 많이해줌. 거기에 당시 반남은 유통 과정에서 많이 떼어가고 후에 상술도 좀 부렸는데 닼리마 외주+닼1,2,3합본판 팔이+디엘시 쪼개팔기 3연타로 꼴받을만 했던 상황.
천주 시리즈를 액티비전이 유통했었는데 후속작 만들려다가 노선 틀어서 세키로가 나온거
기술력 부족때문에 협업했다고 한거 아님?
인게임중에 멈추는 기술이였나 ㅋㅋㅋ - dc App
반남은 기술력이 부족했나? ㅋㅋㅋ
반남은 유통 담당이지 기술력 담당은 아님
그럼 반남은 진짜 유통만 한거고 액티비전은 유통 겸 기술 지원까지 해준건가?
정황상 그런걸로 보임
멈추는 기술이 아니라 제대로된 튜토를 넣어보는게 좋겠다 조언해준거 아니었어? - dc App
겜 멈추는 기능이나 중간에 창 띄울 때 멈추는 기능은 옛날부터 할 줄 알았음. 걍 익숙한 소울 시리즈 부류들이 그걸 안 지원했을 뿐이고. 걍 튜토리얼 부분에서 조금 도움 받은 게 다임.
https://m.bl..og.naver.com/balor_best/221372747068
튜토리얼
조언 받는 정도네
그냥 액티에서 돈 주고 "만들어줘" 해서 만든거 아닐까
이게 맞지 뭘 복잡하게 생각할 필요가 음슴 - dc App
액티비전이 제작비 지원 많이해줌. 거기에 당시 반남은 유통 과정에서 많이 떼어가고 후에 상술도 좀 부렸는데 닼리마 외주+닼1,2,3합본판 팔이+디엘시 쪼개팔기 3연타로 꼴받을만 했던 상황.
천주 시리즈를 액티비전이 유통했었는데 후속작 만들려다가 노선 틀어서 세키로가 나온거