1. 구르기를 해도 쳐맞음
구르기를 해도 쳐맞아야 하는 이유=구르기를 할 때 유저는 '약간의 무적 프레임으로 무적'이 됨. 그러므로 회피와 적의 공격 타이밍을 서로 일치시키면 적의 공격을 완전 파악해서 데미지를 안 입을 수 있음. '무적'기능이 있음에도 그것을 이용 못하는 나약하고 원시적인 유저는 쳐맞아야 마땅함
2. 구르기는 몸을 빨리 이동시키는 동작일 뿐임
무적 프레임이 끝난 구르기는 몸을 이동시키는 동작에 불과하게 됨. 사실 유저는 몸을 원하는 방향으로 빨리 움직이는 것만으로 감지덕지해야 함. 방어도 있고 포션도 있는데 거기다가 구르기까지 ㄷㄷ 게다가 잘만 하면 무적으로 노데미지 씹가능!! 영체까지 있는데 이렇게 쉬운 게임을 뭣하러 더 쉽게 만듦? 구르기 성능을 낮춰야 함
적응력 올리면 무적 늘어나죠?
적응력 올리면 안됨 올려도 조금만 올려야 됨
조그만 올려도 민첩성 올라가죠?
적응력 10, 12 정도면 적당함
뭐래 24까지 올려 - dc App
안개벽 들어가는거랑 상자만 열면 무적이 되는 희대의 병신같은 시스템을 싹 빼버린
소신발언)문열때랑 상자열때만 적들이 존나게 패고있는데 그대로 통과해서 딜 좆도 안받는거 개병신같다
팩트) 스꼴라 적응력은 근들갑 존나 심하게 받았을 뿐 조금만 올려도 닼1 50% 구르기보다 회피성능 좋아진다
ㄹㅇ 락온시 팔방향도 되고 중량 제한도 널널하고 중간구르기 성능도 좋은데 억까 개좆된다