1. 맵 넘겼다고 퀘 꼬이는 거
2. 어디는 뛰어서 10초면 가는데 어디는 보스 직전이면서 존나 뛰어야 하는 병신같은 축복 배치
3. 회차 요소도 없는데 회차를 돌려고 해도 소프트캡 하드캡 기준이 쓰레기같이 낮음 회차가 올라가면 소프트캡 기준도 올려야 할 거 아니야 왜 난 못 강해지는데 보스만 존나 쎄지냐고 무기강화도 제한 걸려있고 씨발
4. 쓸데없이 넓다고는 안하겠는데 프롬의 개발 능력에 안 맞게 넓은건 맞음 림그레이브 리에니에 로데일 만들고 제작자도 힘 빠진게 보임 설원은 그따구로 만들거면 걍 삭제하지 왜 만든건지
5. 미니던전은 디자인은 다 똑같이 생겼고 나오는 몹도 다 거기서 거기고 그렇다고 보상이 고생한 만큼 좋냐 하면 그것도 아님 진짜 좋은 템들은 대부분 필드나 보스에서 나오니까 한 5~6번째만 되도 질리고 현타와서 가기 싫어짐 초창기 삼신기 밤불검 슬라임 서밟이 다 어디서 나왔음?
6. 대체 어떤 미친새끼가 게임을 영체 사용을 기준으로 밸런스를 짬? 영체가 어그로 끌어줘서 보스 잡아봤자 내가 잘해서 이겼다는 느낌이 하나도 안들고 전투가 현타만 옮. 게임은 내가 실력이 늘었다, 강해졌다를 느끼고 싶은거지 후반 갈수록 영체가 존나 쎄지는 게 더 크게 느껴짐
2. 어디는 뛰어서 10초면 가는데 어디는 보스 직전이면서 존나 뛰어야 하는 병신같은 축복 배치
3. 회차 요소도 없는데 회차를 돌려고 해도 소프트캡 하드캡 기준이 쓰레기같이 낮음 회차가 올라가면 소프트캡 기준도 올려야 할 거 아니야 왜 난 못 강해지는데 보스만 존나 쎄지냐고 무기강화도 제한 걸려있고 씨발
4. 쓸데없이 넓다고는 안하겠는데 프롬의 개발 능력에 안 맞게 넓은건 맞음 림그레이브 리에니에 로데일 만들고 제작자도 힘 빠진게 보임 설원은 그따구로 만들거면 걍 삭제하지 왜 만든건지
5. 미니던전은 디자인은 다 똑같이 생겼고 나오는 몹도 다 거기서 거기고 그렇다고 보상이 고생한 만큼 좋냐 하면 그것도 아님 진짜 좋은 템들은 대부분 필드나 보스에서 나오니까 한 5~6번째만 되도 질리고 현타와서 가기 싫어짐 초창기 삼신기 밤불검 슬라임 서밟이 다 어디서 나왔음?
6. 대체 어떤 미친새끼가 게임을 영체 사용을 기준으로 밸런스를 짬? 영체가 어그로 끌어줘서 보스 잡아봤자 내가 잘해서 이겼다는 느낌이 하나도 안들고 전투가 현타만 옮. 게임은 내가 실력이 늘었다, 강해졌다를 느끼고 싶은거지 후반 갈수록 영체가 존나 쎄지는 게 더 크게 느껴짐
3제외 모두 동의
4 5 6 극공감
ㄹㅇ
3때문에 흑염동상출혈부패없으면 딜 좆만큼박혀서 전회/마술/기적픽 제한되는게 존나꼬움