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 그래야 각 고용기업 별 에이스 용병끼리 맞붙는단 느낌이 많이 들기 때문에 캐릭성 파악도 쉽고 스토리가 재밌게 돌아가는 편임


 미야자키가 맡은 4계가 그런 편이라 드라마성이 컸고 기획 담당이던 LR는 진행 루트 따라 한 놈이 아군처럼 되거나 적으로 훼까닥 하거나 하는 등 캐릭 해석도 다양하게 할 수 있어서 좋았거든.


 그 밖엔 싱글에선 코옵 없다 했으니 대신 미션에 돈 주고 부가 고용할 수 있는 NPC 용병들 얘네들도 누구 데려가느냐에 따라 캐릭터들 대사 듣고 캐릭성 파악하는 맛이 컸고.