소울류 처음 접해보고 잡몹에게 대가리 두방 맞고 뒤질때 개충격이었슴
지극히 개인적인 생각인데 난이도는 소울류가 더 높다고 느꼈음
조작만 익숙해지면 아머드코어는 피지컬겜보다는 약간 전략게임처럼 계획세우고
미션 환경이나 상대에 맞게 기체 조립하면 무난하게 깨는게 대부분이라
신규팬들이 생각보다 쉽게 적응할거같음
소울류 처음 접해보고 잡몹에게 대가리 두방 맞고 뒤질때 개충격이었슴
지극히 개인적인 생각인데 난이도는 소울류가 더 높다고 느꼈음
조작만 익숙해지면 아머드코어는 피지컬겜보다는 약간 전략게임처럼 계획세우고
미션 환경이나 상대에 맞게 기체 조립하면 무난하게 깨는게 대부분이라
신규팬들이 생각보다 쉽게 적응할거같음
그래서 요번 작은 싸울 맛 나게 패턴이나 공격 적극성도 확 늘린 거겠지
좀더 재밌게 바뀐거 같아서 ㄹㅇ기대중
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그런 프롬 특유의 유저괴롭히기는 매력이지 ㄹㅇㅋㅋ
그런데 당시에도 벙커 같은 거 잘못 맞고 경직 먹으면 다른 놈 꺼 또 맞고 해서 훅 가는 경우가 가끔 있긴 했어ㅋㅋ
소울시리즈 하다 아코 해봤는데, 장르가 달라서 완전 비교는 못하지만 아코가 더 쉬운 편이라 놀랐음. 어셈블 잘만 하면 미션 난이도 잘 떨어져서 피지컬 보단 전략 세우는 게임 같았고. 평균적으로는 그런데 대신 고점은 아코가 더 높은 느낌이었음 이번에는 근데 잡몹 패턴 다양해져서 난이도는 좀 더 높아졌지 않나 싶긴 해