노히트는 아니고 덜 맞고 총 덜 쓰고
총덜쓰는건 개빡세겠는데
임무끝나면 랭크매김
덜맞고 덜쏘면 링크 올라감
랭크
다들답변고마웡
탄약값 줄이기+수리비 줄이기 가-끔 특정 목표 박살내면 추가보수 or 시간 제한 안에 클리어하면 보너스 - dc App
노히트는 사실상 ㄹㅇ불가능한 수준이고 최대한 덜맞고 탄약도 아끼고 시간도 빨리깨면 s랭크 줌
조건 충족하면 추가파츠를 결과창에서 주거나 하고 그랬슴
분침이 뭐임?
몬헌에서 시간 기록마다 0분침1분침 이런거있음
ㅇㅎ
인 게임에선 타임 어택보단 랭크제로 끝이고. 유저들 스피드런은 특정 미션 단위가 아니라 게임 엔딩 보는 스피드런 개념으로 하고 있음
노히트는 아니고 덜 맞고 총 덜 쓰고
총덜쓰는건 개빡세겠는데
임무끝나면 랭크매김
덜맞고 덜쏘면 링크 올라감
랭크
다들답변고마웡
탄약값 줄이기+수리비 줄이기 가-끔 특정 목표 박살내면 추가보수 or 시간 제한 안에 클리어하면 보너스 - dc App
노히트는 사실상 ㄹㅇ불가능한 수준이고 최대한 덜맞고 탄약도 아끼고 시간도 빨리깨면 s랭크 줌
조건 충족하면 추가파츠를 결과창에서 주거나 하고 그랬슴
분침이 뭐임?
몬헌에서 시간 기록마다 0분침1분침 이런거있음
ㅇㅎ
인 게임에선 타임 어택보단 랭크제로 끝이고. 유저들 스피드런은 특정 미션 단위가 아니라 게임 엔딩 보는 스피드런 개념으로 하고 있음