일본이나 국내는 그냥 락온 사양 바뀐 거 아님? 하고 분석하고 마는 정도 같았는데
서양쪽은 게임 근간 뒤엎은 수준으로 크게 불타고 있는 모양이라...
락온 시스템이나 락온 사이트 내에 넣어서 강한 보정 통한 탄 맞추기 같은 게 입체 기동부터 시작해서 아코가 다른 메카물 탈을 쓴 FPS(타이탄폴2, 호큰)나 캐릭터 게임(건담류)랑 차이 두는 점 중 하나라 이해는 감
고정 락온이 된단 건 특정 파츠군 스탯 자체를 무시하는 수준이 되기 때문에
기존의 락온 스타일이 적을 가운데 두고 카메라가 돌아가는 식이 아녔던 만큼 락온 사이트에 적을 넣기 위해 컨하는 과정
적(상대)도 마찬가지 조건이니 서로가 락온 사이트(에임) 영역에서 벗어나면서 뒤를 잡아 딜 하는 과정 자체가 맛이고 이게 또 숙달되면 개재밌는 프롬 게임 맛이 나타나는 점인데
저대로면 첨 하는 사람이면 적이 날아서 내 뒤로 넘어간다 - 기체 방향부터 틀어야 카메라가 원활히 돌아가는데 기체 방향 틀기도 버거움 - 그 사이 맞고 터짐 상황을 벗어나기 힘드니까...
그건 그렇고 불타는 거 존나 꿀잼이네ㅋㅋ
pvp면 걱정할만은한데 솔직히 난 구작도 pvp안해서 알빠노임
그리고 저스탯이 의미가없을정도의 락온이었으면 FCS 부품자체가 없었겠지ㅋㅋ 걍 나와보기전엔 근들갑임
대부분이 PvP 때문에 그러는 거지. 스토리 모드만 한정 했으면 변경되는 거에 대해서 별 말 없었을 거임
그래서 프롬도 생각이 있으면 락온 재밍을 거는 파츠라던가 같이 있겠지, 하는 게 그냥 발매 때까지 별 생각 않기로 하는 하는 유저들 스탠스고
원래부터 격겜이었음 20몇년짜리 기본시스템을 통째로 들어엎는 건 격겜 아니라도 불안요소로는 충분하고
나오면 적응하면 된다 악으로 깡으로 버텨라
신작인데 안 할 놈들은 당연히 없을 거고 내 입맛엔 맞네 아니네 정도겠지
근데 내가 하던 로봇겜이나 건담겜 에서는 저런 시스템이라서 난 좋은데 버튼하나로 화면돌아가면서 자동 락온되는거 은근 불편해서 락온있는 겜들 안쓰게됨
캡파 같은 게 상위권 유저들 같은 경우 일부러 락온 안 쓰는 거 같은 거지
카메라돌아가는 락온너무 불편해 뒤에서 다른유저가 때릴수도있는데 내의도대로안되는거 불편했지
근데 왜 한일은 그냥저냥인데 서양이 유독 불타는걸까
덕중의 덕은 양덕이라잖음ㅋㅋ 근데 아코 파고 드는 건 일본이 제일 크긴 할 건데 양덕쪽에서 불타는 건 진짜 드문 일이긴 함
ㄹㅇ 양키새끼들 그리 불탈거면 VD 글섭좀 접속하라고!!
글섭은 개좆망했자나ㅋㅋ 꼬우면 일섭 해야지ㅋㅋ
서양에서 아코를 많이 했었다고?
유저가 많은지는 모르겠고 일판 2부터 영어 더빙을 같이 넣어준 덕에 서양도 하는 사람은 하고 아는 사람은 아는 정도. 적어도 국내보단 유통사 바껴도 꾸준히 발매했던 시리즈고. 시리즈가 꾸준했단 건 최소 그 시절부터 해온 사람이 있긴 하단 거겠지
고속이라 근접하면 락온이 거의 불가능했지 근접전을 살리기 위해서는 락온시스템을 바꾸는게 거의 유일한 해답이야 원거리는 기존의 락온을 유지하고 근거리만 신규 락온 시스템을 도입해서 유저가 실시간으로 바꿔가며 쓴다면 거의 완벽할듯? 단, 신규 락온 시스템이 원거리 전투에서 뭔가 디메리트가 클 필요는 있다
신규 락온은 여러마리를 동시에 공격 못하게 막긴 함 그리고 인터뷰 보니까 원거리에선 근거리보다 명중률이 떨어진다카더라
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자세한 사양은 결국 겜 나와바야 다들 알 거긴 한데 미사일 같은 거 하드 락온 걸려 있으면 걸어 놓고 버튼만 두다다 하면 되는 수준이 되버리는 거 아닌가 하는 불안 때문에 불타는 거지. 일본이나 국내 유저들이 조용한 건 에이 프롬이라도 알고 하는 거겠지 하면서 가만히 지켜보는 거랑, 그냥 유입 놈들 이때다 싶어서 분탕 치고 있는 게 다고