막 센 보스 이런 거 때문에 게임 난이도가 높은 게 아니라 조작 장벽이 커서 어렵다고 하는 경우가 대부분이라 조작만 익으면 그렇게 막 어렵다거나 하는 게임은 아님
THE·바니아(x104107)2023-06-16 12:24
기존작은 조작만좀 복잡하지 소수작품빼면 소울보다쉬움
익명(211.63)2023-06-16 12:25
지금 달라진 건 세키로 체간 시스템 갖고 온 스태거 시스템 생기면서 상대한테 공격 누적 시킴으로서 자세 무너뜨리는 그로기 상태 만드는 전투 흐름 변화랑, 단순히 슥 긁는 게 다인 수준이던 블레이드 같은 근접 무장이 3타까지 공격 모션이 확장된 거나 지금 화제되고 있는 락온 사양이 소울식 고정 락온이 추가된 거 같다고 하는 것들
THE·바니아(x104107)2023-06-16 12:28
PvE는 솔직히 쉬움
익명(223.62)2023-06-16 12:39
속도가 빠르니까, 근거리 붙으면 락온하기 힘들어서
멀리서 미사일 쏘면서 회피기동에만 집중했는데
시리즈마다 비기? 버그? 같은 이상한 시스템 하나씩 들어갔다
이번작에는 룩온 쉬워져서 그 이상한 비기만 없으면 할만할듯
익명(220.79)2023-06-16 12:58
s랭크 노리는 거 아니고 엔딩 보는 거면 오히려 소울류보다 컨트롤 덜 타더라. 미션 따라 조립만 잘 하면 난이도가 많이 떨어지는 겜이라. 물론 이번엔 좀 전투 양상이 변할 거 같아 잘 모르겠는데
막 센 보스 이런 거 때문에 게임 난이도가 높은 게 아니라 조작 장벽이 커서 어렵다고 하는 경우가 대부분이라 조작만 익으면 그렇게 막 어렵다거나 하는 게임은 아님
기존작은 조작만좀 복잡하지 소수작품빼면 소울보다쉬움
지금 달라진 건 세키로 체간 시스템 갖고 온 스태거 시스템 생기면서 상대한테 공격 누적 시킴으로서 자세 무너뜨리는 그로기 상태 만드는 전투 흐름 변화랑, 단순히 슥 긁는 게 다인 수준이던 블레이드 같은 근접 무장이 3타까지 공격 모션이 확장된 거나 지금 화제되고 있는 락온 사양이 소울식 고정 락온이 추가된 거 같다고 하는 것들
PvE는 솔직히 쉬움
속도가 빠르니까, 근거리 붙으면 락온하기 힘들어서 멀리서 미사일 쏘면서 회피기동에만 집중했는데 시리즈마다 비기? 버그? 같은 이상한 시스템 하나씩 들어갔다 이번작에는 룩온 쉬워져서 그 이상한 비기만 없으면 할만할듯
s랭크 노리는 거 아니고 엔딩 보는 거면 오히려 소울류보다 컨트롤 덜 타더라. 미션 따라 조립만 잘 하면 난이도가 많이 떨어지는 겜이라. 물론 이번엔 좀 전투 양상이 변할 거 같아 잘 모르겠는데