1. 회차가 높아지면 그로기저항이 생겨서 2회차는 차이 없다가 최고회차가면 주는 그로기량이 팍 운지한다
2. 앞뒤잡엔 그로기수치가 없어서 앞뒤잡 넣다가 그로기수치가 초기화 되버릴수가 있다
3. 투척나이프로 그로기 데미지를 1이라도 주면 초기화되는 일을 방지할수있다
4. 몇몇 몹들은 자체 그로기 내성이있다. 예를들어 고룡 십새끼는 원래 그로기량의 0.2퍼만 받아서 그로기 뒤지게 안터짐
5. 그로기가 터져서 골골대는 동안엔 그로기 수치를 쌓을수가 없다.
6. 코옵할때 영체 두명부르면 주는 그로기양은 36.6퍼센트로 운지한다.
2가 꼬운게 그로기앞잡은 패링카운터를 초기화 안시키는데 패링앞잡은 그로기수치를 초기화시킴 뭔 시스템을 이따구로
ㄹㅇ 앞잡모션땐 그로기수치 유지되게 해주지
2번 이해가 잘 안가는데 앞뒤잡 넣었다는건 이미 그로기 터쳐서 앞뒤잡 넣었다는건데 그로기 수치가 내려간다는게 무슨뜻임
패링이나 뒤잡되는 몹 앞에서 앞뒤잡넣으면 이전에 때려서 쌓은 그로기수치가 날아갈수 있단 뜻임
ㅇㅎ
0.2프로는 개또라이네그냥