무명왕은 지금으로 따지면 엇박이라 하기도 뭐한 게

직검들면 거의 정직하게 한대치고 구르고 한대치고 구르고 딱딱 맞아서 손이 어지간해선 꼬일 일이 없음


근데 멀기트는 당연히 닥3식으로 직검+방패 조합으로 깰려다 보니 엇엇박에 페이크 연속공격 물약저격까지 진짜 프롬이 미쳤나? 싶더라

분명 그 정도 플레이타임쯤에 닥3에서 나왔던 보스는 볼드, 거대나무정도로 패턴 단조롭고 무난한 난이도였는데 말이야

몇 십트 박고 겨우 깨고 나서 이거 난이도 조절 실패했다는 생각부터 들었음


물론 나중에 전회랑 영체가 ㅈ사기라는 걸 알고 나선 닥3보다 훨씬 날먹한듯 ㅋㅋ