구독자 5만명 정도되는 취미로 게임 유튜버하는 사람방송을 보는데,
소울류 좋아하고 잘하는편이라(평범하게 잘한다 이런 수준이 아니라 걍 게임을 가지고 노는 느낌이 들 정도로 분석과 플레이가 탄탄함) p의 거짓 데모를 플레이 하더라고,

뭐 p거짓 얘기는 넘어가고 이사람이 플레이를 하면서
소울본가를 포함한 소울라이크 장르에서 버튼을 뗀후 구르는 방식에대해서 엄청 싫어하더라

걍 직관적이지도 않고 액션에 대한 불쾌한 감각만 주는 방식이라면서(세키로 패링을 예시로 들면서 세키로 패링이 구르기와 같은 방식으로 후딜레이 방식으로 작동하면 어떻겠냐고 함) ,

소울유저들은 이미 이 방식에 익숙해졌기 때문에 별 문제를 느끼지 않는 상황이지만 유저의 적응을 넘어서 근본적인 문제라고 생각하는게 특이하더라고,님들은 소울본가를 포함한 소울라이크들의 구르기 조작에대해 어떻게 생각함?