참격은 경갑에 좋고 중갑에 약하고
타격은 중갑에 좋고
뭐 그런게 있는데
관통은 뭐에 약하고 뭐에 좋음?
관통은 그 관통 카운터 공격 보너스가 있어요
결정인 타격처럼 특별한 뭔가는 없나보네요
참, 타, 관통 셋 다 그냥 갑옷 수치, 몹 내성 같은 거 따라가는 거 뿐임 관통카운터 제외하면 특이 기믹 같은 건 없을걸
플레이어나 npc형 몹?이 공격 시전 순간~공격 닿기 전까지 순간적으로 관통 내성이 크게 줄어드는데, 그거 때문에 받는 관통 추뎀을 관통카운터라고 부르는 거로 기억함
아 감사
관통은 속성보다 찌르기 모션 그자체가 좋음
관통은 그 관통 카운터 공격 보너스가 있어요
결정인 타격처럼 특별한 뭔가는 없나보네요
참, 타, 관통 셋 다 그냥 갑옷 수치, 몹 내성 같은 거 따라가는 거 뿐임 관통카운터 제외하면 특이 기믹 같은 건 없을걸
플레이어나 npc형 몹?이 공격 시전 순간~공격 닿기 전까지 순간적으로 관통 내성이 크게 줄어드는데, 그거 때문에 받는 관통 추뎀을 관통카운터라고 부르는 거로 기억함
아 감사
관통은 속성보다 찌르기 모션 그자체가 좋음