프슨과 엑박라1이2브가 있던 플3시절만 얘기함
4계열
- 듀얼: 1대1. 상대를 쓰러뜨리거나 상대보다 AP 절대값이 많으면 승리
룰 상 시작 시 AP가 많은 상대에게 니가와를 할 권리가 주어짐. 따라서 AP가 적은 기체(대개 경량)는 사거리가 짧고 딜이 센 러시기체가 되기 쉬움. 반대로 AP가 많은 기체(보통 느림)는 상대 경량이 AP차를 뒤엎은 뒤 도망가면 절대 따라갈 수 없기 때문에 어떤 거리에서든 싸울 수 있는 장비들을 사용하게 됨
- 팀전: 최대 4대4. 상대를 모두 쓰러뜨리거나 AP총계가 상대 팀보다 많으면 해당 팀의 승리
4대4이기 때문에 듀얼과는 메타 자체가 다름. 듀얼에선 아무 쓸데없는 플라즈마 건이나 코지마 무기팔도 대장갑 또는 로또픽으로 기용 가능한 정도로 메타가 바뀌지만, 팀전 메인 게임은 아니라서 이에 대한 연구는 아직도 적은 편임
- 배틀로얄: 최대 8인. 마지막에 살아남거나 시간 종료 시 AP가 가장 많은 사람이 승리
4계는 룰 상 자신을 포함한 참가자 전원의 AP를 확인할 수 있기 때문에 잔여AP가 높다=무조건 점사 타겟이 됨. 그래서 쓸데없이 생존주의 플레이를 하다 보면 강제 카팔스 점거가 되기도 함
V계
V계는 자유 대전과 영지/세력전으로 나뉨
자유 대전
룰 자체는 4나 노앤서 때와 같음. 시간 지정은 5분/10분/15분
- 듀얼
- 팀전(최대 4대4 또는 5대5, 팀 인원이 5명일 경우 1명은 오퍼레이터)
- 배틀로얄(최대 8인)
배틀로얄에 대해 할 말이 있는데, 놀랍게도 2013년 일본산 게임 주제에 포인트가 걸린 랭크전에 배틀로얄 룰을 사용할 수 있다. 근데 룰이 8인 전원 참가해야 시작 가능/제한시간 5분밖에 안됨/AP많이 남으면 이김/끝나면 방을 새로 파야 함 등의 순도 100% 쓰레기게임이기 때문에 10년간 아무도 안 했음
영지/세력전
- 최대 5인(전투원 4인+오퍼레이터 1인)이 1개 부대에 참가 가능한 온라인 서버를 사용한 랜덤매치 방식의 대전. 맵은 방어측의 현재 위치에 따라 달라짐. 룰은 기본적으로 10분
- V 때는 좀 쇼보이하게 적 전멸/피해량 누적/헬기 강습/방어장치 파괴 등의 괴상한 룰이 있었지만, VD 와서 일반전투(상자전)와 데이터 강탈전(정예부대전, 특별출격)으로 간략화됨
- V 때는 헬기강습만 노려쳐서 헬기를 비록온 고DPS무기로 순삭하는 방식으로 날먹이 가능했기 때문에 이후에 패치로 해당 무기들이 전부 산업폐기물화됨. VD는 데이터전에서 침공측이 해킹성능이 높은 KE 안테나나 스왈로테일 헤드를 사용해 4인이 데이터를 날먹할 수 있음. 증오터지는 벽겜 방식이라 보통 이거 하면 차단+박제됨
- VD의 일반전투인 상자전은 무승부가 나기 힘든 수리비 배틀인데, 상대를 공격해 피해를 주거나 맵 상의 타겟인 물자박스를 파괴한 뒤 수거하면 아군 게이지가 차고, 반대면 상대 게이지가 참. 적을 전멸시키면 일단 승리하지만, 기동성 차이나 서로 탄약 앵꼬나서 공격수단이 없어지는 등의 경우로 시간 종료 시 해당 게이지가 더 큰 쪽이 승리함. 그래서 사거리가 길지만 화력이 낮은 팀을 꾸린 뒤 정찰기가 상자를 털고 도망가서 유리한 고지를 선점한다든가 하는 방식의 플레이가 가능했음
- VD에서는 속칭 월드 모드 듀얼이라고 해서, 딱히 룰이 설정된건 아니긴 한데 혼자 또는 2인이 출격하는 것도 가능함. 물론 상대팀이 1~2인이라는 보장은 없지만 인원수를 맞추는 게 매칭시스템에서 내부 최우선 조건으로 설정되어 있기 때문에 보통은 비슷한 인원수가 매칭됐었다. 그리고 일부러 2명이서 나가서 4명 다때려잡는 인간들도 있었음
나는 주로 UNAC 하나 데리고 가서 2명 걸리면 그대로 싸우고 1명 걸리면 나만 자폭하는 식으로 했음
- 팀의 접속자가 모자라서 인원 수가 딸릴 경우 용병 고용을 할 수 있었음. 리스트에 대기해놓은 사람들 중 원하는 사람을 픽업해서 해당 용병이 받아들이면 임시 팀원으로 사용 가능한 일종의 PVP 협력 시스템. 아예 팀은 개인팀으로 땜빵만 치고 이거만 전문으로 하는 사람들도 있음
VD는 UNAC도 용병 대신 사용할 수 있음. 근데 아무리 잘 만들어도 사람보다는 약함
- 오퍼레이터는 낀 쪽이 안낀 쪽에 비해 무조건 세다. 실질적으로 맵핵기능을 사람이 커스텀해서 사용하는 수준이라서...근데 이걸 전문으로 하는 인간은 딱 한번밖에 못봄
4계열
- 듀얼: 1대1. 상대를 쓰러뜨리거나 상대보다 AP 절대값이 많으면 승리
룰 상 시작 시 AP가 많은 상대에게 니가와를 할 권리가 주어짐. 따라서 AP가 적은 기체(대개 경량)는 사거리가 짧고 딜이 센 러시기체가 되기 쉬움. 반대로 AP가 많은 기체(보통 느림)는 상대 경량이 AP차를 뒤엎은 뒤 도망가면 절대 따라갈 수 없기 때문에 어떤 거리에서든 싸울 수 있는 장비들을 사용하게 됨
- 팀전: 최대 4대4. 상대를 모두 쓰러뜨리거나 AP총계가 상대 팀보다 많으면 해당 팀의 승리
4대4이기 때문에 듀얼과는 메타 자체가 다름. 듀얼에선 아무 쓸데없는 플라즈마 건이나 코지마 무기팔도 대장갑 또는 로또픽으로 기용 가능한 정도로 메타가 바뀌지만, 팀전 메인 게임은 아니라서 이에 대한 연구는 아직도 적은 편임
- 배틀로얄: 최대 8인. 마지막에 살아남거나 시간 종료 시 AP가 가장 많은 사람이 승리
4계는 룰 상 자신을 포함한 참가자 전원의 AP를 확인할 수 있기 때문에 잔여AP가 높다=무조건 점사 타겟이 됨. 그래서 쓸데없이 생존주의 플레이를 하다 보면 강제 카팔스 점거가 되기도 함
V계
V계는 자유 대전과 영지/세력전으로 나뉨
자유 대전
룰 자체는 4나 노앤서 때와 같음. 시간 지정은 5분/10분/15분
- 듀얼
- 팀전(최대 4대4 또는 5대5, 팀 인원이 5명일 경우 1명은 오퍼레이터)
- 배틀로얄(최대 8인)
배틀로얄에 대해 할 말이 있는데, 놀랍게도 2013년 일본산 게임 주제에 포인트가 걸린 랭크전에 배틀로얄 룰을 사용할 수 있다. 근데 룰이 8인 전원 참가해야 시작 가능/제한시간 5분밖에 안됨/AP많이 남으면 이김/끝나면 방을 새로 파야 함 등의 순도 100% 쓰레기게임이기 때문에 10년간 아무도 안 했음
영지/세력전
- 최대 5인(전투원 4인+오퍼레이터 1인)이 1개 부대에 참가 가능한 온라인 서버를 사용한 랜덤매치 방식의 대전. 맵은 방어측의 현재 위치에 따라 달라짐. 룰은 기본적으로 10분
- V 때는 좀 쇼보이하게 적 전멸/피해량 누적/헬기 강습/방어장치 파괴 등의 괴상한 룰이 있었지만, VD 와서 일반전투(상자전)와 데이터 강탈전(정예부대전, 특별출격)으로 간략화됨
- V 때는 헬기강습만 노려쳐서 헬기를 비록온 고DPS무기로 순삭하는 방식으로 날먹이 가능했기 때문에 이후에 패치로 해당 무기들이 전부 산업폐기물화됨. VD는 데이터전에서 침공측이 해킹성능이 높은 KE 안테나나 스왈로테일 헤드를 사용해 4인이 데이터를 날먹할 수 있음. 증오터지는 벽겜 방식이라 보통 이거 하면 차단+박제됨
- VD의 일반전투인 상자전은 무승부가 나기 힘든 수리비 배틀인데, 상대를 공격해 피해를 주거나 맵 상의 타겟인 물자박스를 파괴한 뒤 수거하면 아군 게이지가 차고, 반대면 상대 게이지가 참. 적을 전멸시키면 일단 승리하지만, 기동성 차이나 서로 탄약 앵꼬나서 공격수단이 없어지는 등의 경우로 시간 종료 시 해당 게이지가 더 큰 쪽이 승리함. 그래서 사거리가 길지만 화력이 낮은 팀을 꾸린 뒤 정찰기가 상자를 털고 도망가서 유리한 고지를 선점한다든가 하는 방식의 플레이가 가능했음
- VD에서는 속칭 월드 모드 듀얼이라고 해서, 딱히 룰이 설정된건 아니긴 한데 혼자 또는 2인이 출격하는 것도 가능함. 물론 상대팀이 1~2인이라는 보장은 없지만 인원수를 맞추는 게 매칭시스템에서 내부 최우선 조건으로 설정되어 있기 때문에 보통은 비슷한 인원수가 매칭됐었다. 그리고 일부러 2명이서 나가서 4명 다때려잡는 인간들도 있었음
나는 주로 UNAC 하나 데리고 가서 2명 걸리면 그대로 싸우고 1명 걸리면 나만 자폭하는 식으로 했음
- 팀의 접속자가 모자라서 인원 수가 딸릴 경우 용병 고용을 할 수 있었음. 리스트에 대기해놓은 사람들 중 원하는 사람을 픽업해서 해당 용병이 받아들이면 임시 팀원으로 사용 가능한 일종의 PVP 협력 시스템. 아예 팀은 개인팀으로 땜빵만 치고 이거만 전문으로 하는 사람들도 있음
VD는 UNAC도 용병 대신 사용할 수 있음. 근데 아무리 잘 만들어도 사람보다는 약함
- 오퍼레이터는 낀 쪽이 안낀 쪽에 비해 무조건 세다. 실질적으로 맵핵기능을 사람이 커스텀해서 사용하는 수준이라서...근데 이걸 전문으로 하는 인간은 딱 한번밖에 못봄
6대6 진짜 오는거냐
몰?루 엘처럼 AWS 쓸거같긴한데 인원수제한이 어떻게될지에 대한 정보는 없어...