이라고 생각하는 멍청한 게임회사들은
무작정 어렵고 억지적인 난이도 게임을
소울라이크랍시고 만들던데
소울라이크 = 밀당임
줄듯 말듯 깰듯 말듯한
난이도가 어려웝고 그냥 불가능한 난이도라 느껴서
포기 하고 싶다는 마음보다
'방금 저기서 피했으면 깼는데'라는 생각이 들게끔
줄타기 하는게 진정한 소울라이크
무작정 어렵고 억지적인 난이도 게임을
소울라이크랍시고 만들던데
소울라이크 = 밀당임
줄듯 말듯 깰듯 말듯한
난이도가 어려웝고 그냥 불가능한 난이도라 느껴서
포기 하고 싶다는 마음보다
'방금 저기서 피했으면 깼는데'라는 생각이 들게끔
줄타기 하는게 진정한 소울라이크
ㄹㅇ 그냥 아무런 리턴도 없이 난이도만 어렵게 해옿은거 보면 속터짐
근데 그게 쉽지 않다는게 문제지 ㅎ