봉인감옥 기준으로 이야기하면, 처음에 소형방패들고 패링 시도하다 실패하면 즉사니까 전회 '폭풍의 벽' 중형방패에 바르고 쓰는 걸 추천함.
도가니의 패링하기 제일 쉬운 패턴은 딱 세가지인데,
돌진 찌르기, 돌진베기, 오른손 사선베기 이거만 노리면 됨.
이새끼가 방패 올리고 있을때 한대 치면 무조건 방밀을 쓰는데, 방밀을 피하면 무조건 오른손 사선베기가 나옴. 이거 패링을 하면 이때부터 쉬움.
앞잡모션 끝나자마자 뒷걸음질로 걸어가면 발구르기보다 멀어져서 안전하고 추격패턴 나오는 거리라서 사선베기 or 발구르기 이후 찌르기 or 돌진베기가 확정임. 이 두개 패링 타이밍까지 익히면 1페는 그냥 넘길 수 있음.
찌르기는 칼끝에 닿으면 패링이 정말 안되니까 찌르기 모션 나온다 싶으면 앞으로 가면서 패링 누르는게 좋음.
2페에서는 방밀후 사선베기 대신 꼬리치기 1타를 쓸 때도 있으니까 모션 잘 보면서 패링쳐야하고
2페 개막패턴은 처음 쓸때 제외하고는 플레이어가 멀면 착지후 꼬리치기 2연타를 무조건 시전함.
개막패턴이 피하기 어렵다 하는 사람은 플레이어 기준 왼쪽 앞으로 대각선구르기 하는게 판정 제일 널널함.
2페에서는 회피하고 거리 벌리면 나오는 찌르기랑 돌진베기 유도해서 패링하는 게 제일 안전함.
공통적으로 에스트캐치는 돌진찌르기랑 돌진수평베기가 나오는데 이건 그냥 존나멀리서 마시는거 말고는 답이 없다.
- dc official App
꿀팁 추
걍 딜찍누해라 이씹새끼 초반에 잡을라면 쌔빠짐
걍 패치 되고 나서는 킥 전회 배워와서 방패 발로까면 무한 앞잡
킥은 두번차야돼서 실수하면 좃됨 - dc App