1-1 프롬겜의 정수가 그냥 이맵 하나에 다 담겨있음 리마가 소울겜 근본 정립 했다는 여론인데 난 그거는 데몬즈꺼라 생각한다 

꽤 잘만든맵


1-2 여기는 직선구간이라 솔직히 그렇게 잘만든맵은 아닌듯 회차 올라가면 지하 개나오는 구간 은근 좆같더라


1-3 무난하게 만든 프롬식 성맵. 보방앞 창기사 3명 근접으로 다잡고 가는거 ㄹㅇ 미친듯이 빡셈 노선딜 돌진 ㄹㅇ..


2-1 여기도 짜임새 꽤나 좋은맵이라 생각함 비주얼도 좋고 구성이 꽤나 특이한 면도 있다고 생각하는 맵


2-2 두갈래인데 한쪽은 정식루트고 한쪽은 거의 바로 보방까지 갈수 있는 구성이 몬가몬가 맘에 안듬

강화석 노가다 많이했던 기억이 있다


3-1 역대급으로 복잡한맵. 난이도가 미친듯이 어렵다고까지 생각하진 않는데 진짜배기 감옥맵의 진수를 보여줌. 

전반적으로 잘만든 맵이라 생각 은근히 좆같은 낙사구간 있었던 기억


3-2 개인적으로 프롬겜 맵분위기 GOAT. 

뻥뚫린 배경의 웅장한 맵(오픈월드 말고)들 앞으로 많이 나왔으면 좋겠음

오리지널에서 은근 어두워서 고생좀함


4-1 딱히 큰 감상은 없음 데몬즈치곤 아쉬운맵. 귀절모단든 검정샌즈


4-2 숏컷 하나도 없는 개스캇맵. 데몬즈 맵중에 제일 못만들었다 생각함. 나오는 몹들도 롤링해골 가오리 지들만 때리려고 해서 굉장히 비호감임 

여기서도 도마뱀으로 희귀강화석 노가다 했던거 같은데


5-1 좀 그지같이 만든 맵. 화살로 안죽이면 독걸리는 몹이 은근 꼴받음

근데 개인적으로 초회차 저스펙에 가는경우 빼면 난이도 엄청 높다고 생각하진 않음


5-2 GOAT. 좆같은 맵이긴 한데 오리지널 초회차에 그맵 뚫고 아스트라에아 잡으러 갔을때 감성은 개인적으로 ㄹㅇ 못잊는다 은근히 웅장한맛도 있고

오리지널이 더 어렵다 생각하는데 구르기되는 반지보다도 리멬에서 밝아진게 더 크다고 봄. 길 모를때 색적이나 절망감 차이 좀 큰듯



좋아하는지역  3-2>1-1>2-1

못만든지역 4-2>1-2>4-1

초회차위주 난이도 5-2>3-1>3-2,4-2



맵간의 유기성 말고 각각 맵의 완성도는 리마보다 데몬즈가 나은듯