돌곤봉에 마법변질하고 전쟁마술사컨셉 ㄱㄱ
어느정도로 중점을 맞출지를 스스로 생각해야지, 마법을 진짜 애들 유인용+보이지 않는몸같은 유틸기만 쓰면서 빠따 휘두를거면 최소한으로 찍는거고, 좀 마법쓰는 티를 내고싶다 하면 지력에 좀더 투자하는 식으로 간을 보면 됨
윗댓이 말한대로 하이마 망치, 포탄쓰면서 컨셉잡고 노는것도 방법임
근접위주에 마법은 최소한으로 하고싶긴함 - dc App
일단 마검사빌드에서 추출해서 개조하는게 편하긴 한데, 결국 이겜에서 마법사 쓸거면 어지간히 컨셉이 아닌이상 원거리 마법쓰는게 낫고, 마법으로 근접전 할거면 그냥 근기올려서 전회쓰면서 때리는게 편하지 뭐하러 그럼? 이라는 딜레마가 있다는건 알아두셈
빠따쓰는 빌드하면 대부분 깡 근력캐or 근력신앙쓰는게 괜히 그런게 아님
돌곤봉에 마법변질하고 전쟁마술사컨셉 ㄱㄱ
어느정도로 중점을 맞출지를 스스로 생각해야지, 마법을 진짜 애들 유인용+보이지 않는몸같은 유틸기만 쓰면서 빠따 휘두를거면 최소한으로 찍는거고, 좀 마법쓰는 티를 내고싶다 하면 지력에 좀더 투자하는 식으로 간을 보면 됨
윗댓이 말한대로 하이마 망치, 포탄쓰면서 컨셉잡고 노는것도 방법임
근접위주에 마법은 최소한으로 하고싶긴함 - dc App
일단 마검사빌드에서 추출해서 개조하는게 편하긴 한데, 결국 이겜에서 마법사 쓸거면 어지간히 컨셉이 아닌이상 원거리 마법쓰는게 낫고, 마법으로 근접전 할거면 그냥 근기올려서 전회쓰면서 때리는게 편하지 뭐하러 그럼? 이라는 딜레마가 있다는건 알아두셈
빠따쓰는 빌드하면 대부분 깡 근력캐or 근력신앙쓰는게 괜히 그런게 아님