스꼴라도 아닌 그 이름은 바로 꼴리지널. 그것도 pc 발매 초기 버전으로 다운패치해서 진행하는 고대 부랄 체험기
그레이트 소울 넷을 다 모았으니, 이제는 드랭글레이그 성으로 향할 차례다
꼴리지널의 드랭글레이그 성이야 말로 제사장과 더1불어 스꼴라와 가장 큰 차이를 보이는 지역 중 하나라고 할 수 있다
드랭글레이그 성으로 가기 위해 갈림길의 유적에 다시 방문한 고대 부랄
게임 후반부에 진입한 나를 축하해주기 위해 몰려오는 부랄 괴물들이 인상적이다
비대한 부랄1로 추측건대, 아마 저들도 망자화의 저주를 해결하기 위해 소울의 힘이 깃든 드랭에 왔다가 부랄 나무로 변하고 있는 게 아닐까. 저짊의 운명을 암시하는 거지. 마치 블본 훈타들이 혈정석 캐는 성배에 곡괭이 든 몹이 자주 나오는 것처럼
그... 선생님이 왜 거기서 나오십니까?
드랭으로 가는 길에 볼 수 있는 겨울의 사당
dlc 발매 이전의 초창기 버전으로 플레이하고 있기에, 겨울의 사당에 아무런 상호작용을 할 수 없다
썩은 자와 철의 옛 왕 너머에 dlc 입구가 아예 없던 것과 달리, 겨울의 사당은 원래부터 있던 모양이다
또 다시 만난 드랭-흑기사. 이번에는 하이데 랜스를 떨구더라
그리고 드랭 성까지 가는 길의 몹이 지금과 꽤 다르다. 스꼴라 버전에서는 부랄 괴물의 수가 적고, 대신에 큰 매 기사단과 투명한 인간형 적들이 나온다. 꼴리지널은 부랄 괴물이 떼거지로 몰려 다니고 유배된 집행자 하나와 하이데 기사 하나가 나오는 게 끝이다
마침내 드랭글레이그 성에 도착한 고대 부랄
좆같은 스꼴라식 종베기 모션 때문에 쐐기석 도마뱀을 놓쳐버려서 기분이 안 좋은데 녹의가 중얼거리는 것 때문에 더더욱 기분이 안 좋아졌다
안전한 매듀라에서 바다 구경이나 하고 바위에 앉아서 발 까딱거리며 놀던 녀석이 '저의 여행'이라는데 꼴받잖아
노쇼하면서 같이 여행했다 호소하는 히로인... 어라 이거 완전 멜리나
거상이 드랭 성 계단 중간이 아니라 정문 근처로 위치가 바뀌었다
그나마 다행인 점은 저기에 자인기사가 없다는 것?
드랭 성 내부로 진입한 고대 부랄
그... 스꼴라 버전에선 이 문을 열면 안에 뼛가루가 들어있는 상자가 있거든? 근데 꼴리지널은 상자 마저 없더라?
아니 그럼 저 빈 공간은 대체 무슨 이유로 리소스 투자하면서 만든 거야?
화톳불에 한 번 쉬고 오면 지옥을 맛볼 수 있는 드랭 첫 화톳불 근처 허무위병 출몰 지역
꼴리지널에서는 더욱 진한 똥맛을 느낄 수 있다
스꼴라와 달리, 꼴리지널에서는 석상이 모두 일어나거든. 전부. 아잇 싯팔 저 방에 석상 병사 12명이 전부 일어난다니까??
그래도 시부야의 마지막 양심이기라도 한 걸까, 한 번 처리하고 나면 석상의 수가 절반으로 줄어 있다. 전부 잡는 게 트리거인지, 아니면 거인 석상으로 횃불 밝히는 게 트리거인지는 모르겠다
하지만 이걸 보고 다행이라 생각한다면 당신은 꼴스라이팅을 당한 거다
어제 뺨따구 12대 때려준 새끼가 오늘 6대 때려주면, 그건 고마워해야 하는 게 멱살 잡고 존나 패야 하는 거다
아 그리고 스꼴라는 저기 횃불 밝히면 영체 사인 하나 나타날 텐데, 꼴리지널은 없더라
꼴리지널은 자인 기사 석상이 없다
걍 지좆대로 돌아다닌다고. 다구리 시발..
대체 성 안에 왜 있는지 1도 이해 안 가던 방. 꼴리지널에서는 더더욱 의미를 알 수 없었다
스꼴라처럼 상자 열 때 한 번 빗나가게 퓩 쏘는 이벤트 형식이 아니라, 걍 '핫하 뒤져라'는 마인드로 무지성으로 쏜다
시부야 네이놈!!!!!!!!! 또 화톳불을 숨겨놨느냐!!!!!!!!!
근데 1편 혼딸이나 이자리스 화톳불 생각하면, 사실 시부야는 1편을 충실하게 계승하려 한 게 아니었을까 하는 생각이 가끔 든다. 꼭 좆같은 거만 가져오지 미친놈들
자기 남편을 가차없이 ^퐁퐁^시키는 나샹드라 여왕
올라오는 길에 볼 수 있는 초상화도 그렇고, 재상 베라가 등 npc 대사도 그렇고, 아주 그냥 흑막이라는 걸 대놓고 알려주고 있다
휘끼휘끼휘끼휘끼
하 pc버전만 아니었으면 여기 인챈트 발라서 더 잘 녹일 수 있었을 텐데
아저씨 검이 그게 뭐임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게 가보가 짝퉁 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조오오온나 긴 사다리를 타고 올라간 후에 접근할 수 있는 방. 원래는 꼭두각시 둘이 튀어나올 텐데, 꼴리지널은 텅 비었다
스꼴라에서는 여기서 튀어나오는 몹을 방 밖으로 끌고 와서 잡아야 하는데, 꼴리지널은 대신에 석상 병사들이 '다수' 깔려있다. 7마리 시발...
뭐 일장일단이라 생각한다. 스꼴라 처음 할 때 방 밖으로 끌고 와야하는 줄 모르고 잡았다가 한참 또 사다리 탔는데
말... 어디...? 고다 반지... 어디...?
입구에 서 있는 몹을 잡으러 가면 양쪽에서 아론 기사 넷이 대궁을 존나게 날린다. 먼저 계단을 타고 올라가 좌우측을 정리해야 한다
아니 시부야 선생님 겜 초중반 몹 배치 널널하게 하다가 왜 후반 와서 지랄인데
의외로 존재하는 것) 꼴 뒤잡 무적 판정
스꼴라 구르기가 너무 구리고 스태 소모도 많아요 퓨ㅠㅠㅠ >> 아하 안 구르면 되구나!
근데 진짜 고다 반지 어디 갔냐
이런 싯팔 여기가 애널론도냐? 대궁 기사 왤케 많아
뭐 그나마 다행인 점은 저기에 가고일이 딱히 등장하지도 않고, 저 밑의 방에 사막 마술사도 없다는 거다
맵을 다 돌고 이제 보스를 잡으러 가는 길
저 말머리 석상이 일어나기 전에 대가리를 노리면, 높은 대미지와 함께 대가리만 부술 수 있다
대신에 이렇게 하면 템을 드롭 안 해서, 돌의 양날검 파밍하려면 깨운 다음 싸우자
월광검의 검기에는 낭만이 있다
보스는 별 차이점 없는 거 같음
이제 다음 지역이 좆마나의 좆좆인데.. 그 전에 빌드를 바꾸고자 한다. 지금의 스꼴라에서는 절대 할 수 없는 '거상나선' 빌드다. 발매 초기의 나선창은 다른 할버드와 쌍수 운용이 가능했는데, 거상의 도끼창과 함께 들면 존나 개쩌는 대미지를 뽑아냈다 한다
그래서 지금 파로스의 문 쪽 거상을 상대로 무기 파밍 중인데... 뭔가 심상치 않다
몹 리스폰이 안 되길래 패자의 계약을 맺고 왔는데도 몹이 안 나타나기 때문이다
"패자의 계약을 맺었을 때 적이 리스폰하는 건 1.10 패치 이후에 추가된 기능이다"
시부야 이 시발아!!!!!!!!
"이제 되돌릴 수 없다..."
탐구자 3개 태웠음
애미
이곳에 나선창이 있다고 들었다
첫 톳불에서 계단 말고 우측으로 진행하면 열 수 있는 상자
스꼴라 버전에서는 이곳에 바실리스크가 하나 튀어나와 상자를 부수는 사소한 찐빠를 저지르지만, 꼴리지널은 그 드랭-독버섯이 있다. 그 왜 내구도 깎는 벌레 있잖아
1편에서 찐따히키코모리백수로 살고 있던 니토가 사실 다른 왕의 소울 보유자 중에서 가장 실현될 만한 일을 하고 있었다는 게 2편에서 밝혀진다
저 여자는 니토가 만든 망자치유교실인 밀파니토 소속이다. 망자화를 노래로 치유한다는 방법이고, 실제로 플레이어도 그걸 체험할 수 있다
꼴이 서자겜이라지만 은근 전작 취급 잘 해준단 말이지. 3편이 공식 고로시해서 그렇지 npc 대사 생각하면 1편이랑 연결점 느슨한 듯하면서 끈끈한 걸
다행스럽게도 좆마나의 좆좆은 스꼴라 버전에 비하면 순한 맛이다. 물론 둘을 비교하면 그렇지, 핵불닭과 불닭의 차이?
두 번째 화톳불에 도달한 고대 부랄. 사실 꼴이든 꼴리지널이든 여기까지 오는 건 생각보다 어렵지 않다. 이 다음이 문제지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
고대기사 없다
몹 배치도 스꼴라에 비하면 비교적 한산한 편
좆같이 어두워서 잘 안 보이는 바닥에 드랭-석검열쇠를 박아 넣어주면
나선창을 획득할 수 있다
나선창은 강공격을 사용하면 무기 내부에 숨어있던 심이 튀어나와 찌르는데, 이게 대미지가 상당하다
좆마나의 좆좆 하이라이트 구간
저기는 힐러의 위치가 조금 다른 거 제외하면 스꼴라 버전과 큰 차이 없다
하지만 스꼴라 짬이 얼마인데 이걸 돌파 못 하겠음? 당연히 정정당당하게 독화살로 죽였지 ㅋㅋㅋㅋ
암튼 톳불도 찍었겠다, 얻은 무기도 마저 강화하고 오자
그렇게 완성된 거상나선 빌드
우수에 나선창을 들고 이도류 파워스탠스를 잡으면, 평타에도 기계 장치가 작동하여 심이 튀어나온다
리치, 깡딜, 카운터 대미지 모두 다 잡은 좆사기 빌드가 탄생했다
아마나의 재단 세 번째 화톳불에서 출발.
암령 침입 위치가 좀 다르다. 스꼴라 버전은 동굴 출구 근처에서 침입하는데, 여긴 적철 템 줍는 곳에서 침입하더라
좆밥 이미지와 달리 코옵 하나를 순식간에 터뜨려 버리는 깡딜의 소유자, semon of dong이다
첫타 하나가 튕겼긴 하지만, 정말 무시무시한 대미지다
이렇게 강했전 거상나선 빌드는 타니무라의 시샘으로 개같이 멸망하게 되는데..
불사의 묘지 가는 문
자인 기사 없다
보스 잡고 이제 뭐 없을 거라 생각해 바로 다음 지역으로 넘어가기 십상이지만, 근처에 잘 보면 있는 죽은 자의 탑
스꼴라 버전과 달리 근처를 덮치는 바실리스크도, 그리고 향나무를 써야 하는 석상도 없다
그리고 스꼴라 버전에선 존나 센 npc형 주술사 몹이 포진해 있는데, 여기엔 몹이 거의 없다시피 하다. 해봤자 저 술사와 바닥을 기어다니는 망자 조금이 끝이다
이후 드랭글레이그 성으로 돌아와 철창 안에 갇힌 밀파니토를 구출하면서 이번 화를 마친다
구출 후 엘레베이터를 타고 내려올 때 들리기 시작하는 노랫소리가 매우 아련하니까, 한 번 쯤은 해볼 만한 이벤트다
이제 다음 지역 불사의 묘지와 제사장이다
아
[이번 화에 나온 꼴과 꼴리지널의 차이점]
1. 갈림길의 유적에서 왕도 드랭글레이그 가는 길에 큰 매 기사단과 반투명한 인간형 적이 등장하지 않는다
2. 갈림길의 유적에서 왕도 드랭글레이그 가는 길에 유배된 집행자가 엘리트 몹으로 등장한다
3. 갈림길의 유적에서 왕도 드랭글레이그 가는 길에 하이데 기사를 만날 수 있다. 하이데 랜스를 떨군다. 2회차부터는 하이데의 그레이트 랜스를 확률로 떨군다고 한다.
4. 왕도 드랭글레이그 입구 쪽 거상의 위치가 좀 더 정문에 가깝다
5. 왕도 드랭글레이그 입구 쪽에 자인기사가 없다
6. 왕도 드랭글레이그 입구 쪽에 석궁을 쏘는 왕국 검사들이 있는데, 스꼴라에서 벼락 볼트를 쏘는 것과 달리 일반 볼트를 쏜다
7. 왕도 드랭글레이그 재상 베라가 근처에 자인기사가 스꼴라 버전보다 조금 더 많다
8. 왕도 드랭글레이그 재상 베라가 근처의 몹들은 석화 상태가 아니다
8. 왕도 드랭글레이그 진입후 좌측 문에 뼛가루가 담긴 상자가 있는데, 꼴리지널 버전은 빈 방이다. 빈 방. 대체 왜 만든 거?
9. 왕도 드랭글레이그 첫 화톳불 근처 구간의 모든 석상이 살아 움직인다. 총 열둘이다. 시발
10. 왕도 드랭글레이그 첫 화톳불 근처 구간의 석상을 처리하면 수가 열둘에서 여섯으로 줄어든다. 다행이라고 생각한다면 그거 꼴스라이팅 당한 거다. 정신 차리자
11. 왕도 드랭글레이그에서 목적을 알 수 없는 가면 달린 방이 있다. 스꼴라 버전에서는 상자를 열면 독화살을 쏘기 시작하는데, 꼴리지널은 발 딛는 순간부터 지좆대로 쏜다. 그리고 템도 상자가 아니라 시체에서 루팅한다
12. 왕도 드랭글레이그의 모든 자인 기사들은 석화 상태가 아니다. 따라서 다구리로 덤빈다. 반대로 석상 병사들은 전부 살아 움직이는 석상이다. 안 움직이는 석상은 없다
13. 왕도 드랭글레이그 중간층 엘레베이터를 작동시키는 방에 총 7개의 석상 병사들이 있다. 스꼴라처럼 다음 방의 꼭두각시를 끌고 올 필요는 없지만 숫자가 너무 많다
14. 왕도 드랭글레이그 중간층 엘레베이터를 작동시키는 곳 다음 방에 미믹이 없다. 그냥 일반 철 상자이지만, 장대가 아닌 불의 대화살 20개를 준다
15. 왕도 드랭글레이그 중간층 엘레베이터를 작동시키는 곳 좌측 문을 열려고 하면 벽에서 유령이 튀어나오는데, 스꼴라와 달리 꼴리지널은 유령이 나오지 않는다.
15. 왕도 드랭글레이그의 고다 반지 얻는 곳에, 형 집행자의 채리엇이 등장하지 않는다. 대신에 거상 하나와 왕국 검사 둘이 입구를 지키고 있다. 꼴리지널의 고다 반지는 2회차 이상의 텅 빈 그림자의 숲에서 얻을 수 있다고 하던가
16. 왕도 드랭글레이그의 고다 반지 얻는 곳에, 활성화되지 않은 거상 석상들이 진열되어 있다
17. 왕도 드랭글레이그의 고다 반지 얻는 곳 계단 위에 대궁 아론 기사 넷이 포지션을 잡고 있다. 스꼴라 판에서는 고대 기사가 등장하지만 꼴리지널은 없다
18. 왕도 드랭글레이그의 고다 반지 얻는 곳에서 밖으로 나오면 거상 하나를 마주할 수 있다. 조금 더 내려가면 자인 기사 하나가 있다. 스꼴라에서는 이 구간에 몹이 없다
19. 왕도 드랭글레이그의 고다 반지 얻는 곳에서 나오면, 대궁 아론 기사 셋이 방 위에 서 있다. 대신 스꼴라와 달리 가고일이 나타나지는 않는다
20. 왕도 드랭글레이그에서 에스트 파편을 줍는 방이 있는데, 사막 마술사 둘이 있던 스꼴라와 달리 꼴리지널은 그냥 텅 빈 방이다
21. 왕도 드랭글레이그의 오래된 어둠의 구멍 쪽에 아무 몹도 존재하지 않는다. 스꼴라에서는 항구 괴물이 하나 있다
22. 용병 루트와 낯을 가리는 레이는 스꼴라 버전에서 추가된 npc다. 여기에서 만날 수 없다
23. 아마나의 제단 첫 화톳불에서 우측으로 진행하면 상자가 하나 있는데, 바실리스크가 기습하는 스꼴라 버전과 달리 산성액을 뿜는 버섯 닮은 몹이 하나 숨어있다
24. 아마나의 제단의 경우, 스꼴라 버전과 비교하면 몹 배치가 꽤 자비롭다
25. 아마나의 제단에 고대 기사가 없다
26. 아마나의 제단에 용기병이 없다
27. 아마나의 제단에서 볼 수 있는 영체 펠리시아의 위치가 다르다
28. 고독한 사냥꾼 시미트는 스꼴라 버전에서 새롭게 추가된 npc다. 여기서 만날 수 없다
29. 아마나의 제단에서 볼 수 있는 암령 기묘한 긴드로의 침입 위치가 다르다. 적철 템 먹는 곳에서 침입한다
30. 아마나의 제단 죽은 자의 탑 앞에 바실리스크가 없다
31. 아마나의 제단 죽은 자의 탑 입구에 석상이 없다. 즉 향나무가 필요 없다
32. 아마나의 제단 죽은 자의 탑에 npc형 적인 주술사들이 등장하지 않는다
33. 기타 - 몹 배치와 아이템 위치가 전체적으로 다르다
[꼴리지널 초기 버전의 차이점]
1. 다른 dlc 입구와 달리, 겨울의 사당은 dlc 발매 전부터 존재했다. 하지만 빛도 안 나고 상호작용도 할 수 없다
2. 패자의 계약을 맺더라도 몹을 12번 이상 잡으면 스폰되지 않는다. 1.10 패치에 추가된 기능이며, 몹 파밍을 하려면 화톳불의 탐구자를 태워야 한다. 시발
3. 나선창을 다른 도끼창과 함께 이도류로 쓸 수 있다. 우수에 나선창을 들면 특수 모션이 나온다. 그래서 초기에는 거상의 도끼창과 함께 쓰는 거상나선 빌드가 유행했으나, 이도류 불가라는 철퇴를 맞고 역사의 뒤안길로 사라졌다
4. 강한 마력 방호의 지속 시간이 90초이다. 이후 패치를 통해 캐릭터 신앙 스탯에 따라 지속시간이 달라졌다
생쥐왕 쪽 서약령구간이라 거긴 몹 무한리스폰일텐데
뎃
고통추
아마나의 제단 돌다보면 전작의 녹슨 철반지가 존나 그리워진다
나선거상의 죽창맛을 봐버렸노ㅋㅋ
그당시 나선거상은 회차도 회차인데 세팅이 끝난 기준으로 앵간한 유저들도 한방에 즉사 or 빈사를 내버리는 다회차 보스급 딜을 주문이나 복잡한 뭔가를 쓰는것도 아니고 실질적으론 평타로 내질러대서 더 유명했었음
아니 씨발 석상 대가리 깨기는 진짜 처음 알았네ㅋㅋㅋㅋㅋ
파도파도 새로운 게 나오는 게임
어 뭐야 초창기 꼴 월광검은 모션 종특 쓰더만 뒤잡 모션도 특대검이네, 꼴은 그냥 대검처럼 취릭착착 착착착하면서 베던데
한잡 모션도 존나 빠른데 뒤잡 모션은 종특이면 너프 먹을만하네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
그거 그냥 아론 기사가 대형 몹이라 뒤잡 모션이 다르게 나온 거임 혹시나 해서 플레이 영상 기록 뒤져봤는데, 흙의 탑 묘지기한테 뒤잡 시전하는데 기존 대검/직검 뒤잡 모션 나오더라. 그 휘끼휘끼 친 다음에 크게 베는 그 모션 그거
아잇 시팔
이딴게 게임?
글 진짜 존나 잘쓰네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꼴이랑 차이점 전부 적어놓은게 개씹호감 그 자체
진짜 2편좋아하네추
와 끝까지 정독함추