리마 해보고 느낀점은 게임 자체가 엄청 어렵다기보단
무기 강화, 전송, 지역 기믹 같은게 워낙 비직관적이라
공략 안 보면 길찾기 감 없는 사람은 클리어가 거의 불가능할 지경이던데
꼴은 그냥 순수하게 보스전 다굴, 구르기 무적프레임 이런거로 억까하는 겜임?
리마 해보고 느낀점은 게임 자체가 엄청 어렵다기보단
무기 강화, 전송, 지역 기믹 같은게 워낙 비직관적이라
공략 안 보면 길찾기 감 없는 사람은 클리어가 거의 불가능할 지경이던데
꼴은 그냥 순수하게 보스전 다굴, 구르기 무적프레임 이런거로 억까하는 겜임?
몹배치랑 비직관적 기믹
도망가도 잡몹이 우주끝까지 쫓아옴
"초회차 유저가 이걸 어떻게 알고 하냐" 급의 기믹이 너무 많음 다회차 고려해둔거라도 어느 정도 불쾌한 경험인건 확실함
꼴도 공략 안보면 어케암 이거 존나 많나 보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이걸 씨발 어떻게 하라고 만든 거냐는 말이 나오는 맵이 곳곳에 있음. 대표적인 예로 아마나의 제단
겜은 재밌는데 대충 만든 게 보이는 허접함이 보임
모든 맵이 불사도시 하층 느낌이라 보스 리트라이 할 때마다 맵을 통째로 다 밀어야 함
보스방까지 빤스런하는게 엥간히 고인 꼴맘 아니면 불가능함