슬슬 엔딩각 보인다

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스꼴라도 아닌 그 이름은 바로 꼴리지널
그것도 pc 발매 초기 버전인 1.05 레귤레이션으로 다운패치하여 진행하는 고대 부랄맘 체험기

왕도 드랭글레이그와 좆마나의 제단을 격파했고, 다음 목표는 불사의 묘지다



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아마나의 제단에서 엘레베이터를 타고 내려가는 불사의 묘지. 사실 아마나에 가려져서 그렇지, 꼴맘들이 뽑는 좆같은 지역 top 5에 들어갈 정도로 개좆같은 장소다

그 이유는 바로 불사의 묘지 기믹 때문인데, 비석에서 존나 센 몹들이 계속 나오기 때문이다. 망자가 종을 울리면 주변 비석에서 한꺼번에 쏟아져 나오고, 이걸 막으려면 비석을 여러번 때려 부숴야 한다

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톳불 없다

아니 그 안딜 추가 패치 이전이라 안딜 안 나타나는 거야 예상했지만 톳불이 없는 건 예상 못 했는데

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뭐 바로 근처, 그러니까 진행하는 계단 아래에 톳불을 숨겨놨다
이거 못 보고 지나치는 뉴비 좀 있었겠는데

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오만한 자 없다. 그 쌍방패 들고있는 놈들 있잖아

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스꼴라 버전에서는 저 마녀들 두 명이 끝이었지 않던가?


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불 키면 개같이 발작하는 npc, 페니토다. 얘는 니토가 만들어낸 존재로 불사에게 안식을 주는 역할을 한다

쟤 npc 대사도 그렇지만, 꼴은 사실 1편과 연결점이 꽤 많다. 다만 둘 사이에 시간이 조오오오오오온나 흘렀을 뿐이지. 그리고 미야자키가 3편에서 이 시간 설정을 개같이 폐기해 버리면서 외전 취급에 다른 대륙이란 오해까지 받아버렸지만

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구걸

제스쳐 GOAT 획득


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아 맞다 시발 뇌창 배운다고 리쉬 안 죽였었지
뭐... 그래도 거상나선이라는 거대한 흉기 앞에서는 나약한 존재일 뿐이다


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여기 길 틀어막는 건 똑같다
다만 벽 유령이 스꼴라 버전보다 조금 더 많은 거 같기도 하고

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대미지 리치 카운터 공속 경직까지 다 가진 거상나선 빌드
지금 스꼴라에선 불가능한 빌드니 해보고 싶으면 지금 당장 꼴리지널을 구매해 다운패치 해보자. 마침 할인도 하네


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숏컷을 열어주고

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불도 붙여준다. 여기 불 붙였을 때 연출은 참 잘 만들었단 말이지

스꼴라 버전에서 근처에 제작자 메시지도 있었지 아마? 여긴 없음
그리고 불 붙이면 불손한 자라는 npc형 적들이 생기는데, 꼴리지널에서는 그런 거 없더라


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...뎃?

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화살로 1~2명씩 풀링해서 정리했다
그리고 스꼴라 버전에서는 보방 근처에 상자가 있는데 꼴리지널은 없더라

그리고 이 구간의 종을 울리는 망자가 스꼴라에선 셋이나 순서대로 나오는데, 꼴리지널은 그냥 서있는 망자 하나만 잡고 가도 돼서 그건 좀 낫더라


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벨스테드 진짜 컷신 잘 뽑힌 거 같음
^충혈효과^만 없었으면 더 좋았을 텐데

암튼 이놈은 불사의 묘지에 있는 왕 벤드릭을 보호하는 그의 오른팔 기사다
디먼즈 갈 빈랜드에서 시작된, 이상한 투구를 쓰고 누군가를 지키는 대형해머 성기사의 계보를 잇는 캐릭터 중 하나다

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와 진짜 딜 미쳤네
개같이 너프 먹은 이유가 있다 이거


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벨스테드를 처치하면 만날 수 있는 치매노인 벤드릭

지금은 볼품없는 모습이지만, 한 때 자신의 무력만으로 왕의 위치에 올라섰고 거인과의 전쟁을 벌인 남성이다

어라? 무력으로 왕의 자리에 오르고 거인과 전쟁을 벌인 왕? 이거 완전 고드프리

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벤드릭이 쓰던 왕의 반지를 긴빠이한 고대 부랄
이것만 있다면 막혀서 진행할 수 없던 왕의 문을 열 수 있다



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"이제 되돌릴 수 없다..."

2회차 벨스테드를 잡으면 왕의 전사의 반지 +2를 획득할 수 있다. 드랭-하벨반지 말하는 거다. 이름 다른 건 서자겜이라 그런 거니 그러려니 하셈

이게 거상의 도끼창이 진짜 무겁거든. 저거 하나가 무게가 19인데 그소보다 살짝 아래인 수준임
중량 50% 이하를 좀 여유롭게 맞추려면 왕의 전사의 반지 구해 끼는 게 나을 것 같아서 탐구자 태움

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아니 엇박은 둘째치고 선생님 대미지가 이게 무슨
빈틈 판정 터진 거 같긴 한데 한방컷은 좀

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응씨발아 내가 이겼어 ㅋㅋㅋㅋ
하벨반지2강말좆양봉호로섹스출발 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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아니 시발 시부야 시발아 보스방에 이새끼들이 왜 들어오냐




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뭐 불사의 묘지를 무사히 돌파한 고대 부라라랄
다음은 왕의 문으로 막혀있던 안딜의 저택에 갈 차례다

저기 그 붉은 눈물석의 반지 줍는 곳인데 하마랑 원숭이 없다. 이름만 들으면 동물원인데 실상은 오우거랑 뭐 이상한 작은 괴물이다

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안딜의 저택 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그 안딜이 스꼴라에 추가돼서 꼴리지널에 없다 생각하는 사람도 있는데, 그건 사실이 아니다. 꼴리지널에도 패치로 안딜이 추가됐거든. 상실자는 없지만

근데 여기는 초기 패치라 안딜이 진짜 없다. 그래서 안딜이라는 캐릭터 해석 자체가 지금이랑 달랐다. 생각해봐, 각종 괴물과 수인들이 안딜의 작품이라 나오고, 안딜의 저택에는 생체 실험한 흔적들도 많은데. 다들 매드 사이언티스트 같은 걸로 생각했었지

뭐 안딜 자체는 제3의 길을 추구한다는 내용을 2편에 추가해줘서 게임을 좀 더 깊게 만들어 줬지만, 당시는 뜬금없다거나 캐릭터 미화라는 얘기도 종종 들었다 한다


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횃불 다 밝히고 상실자 잡아야 하나하나 잡아야하는 스꼴라 버전과 달리, 오자마자 용 해골이 까꿍 해준다

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상실자가 없으니까 당연히 횃불 붙이기 이벤트도 없다


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아 맞다 얘 인간일 때 다가가면 겁먹지

꼴리지널에는 생명 가호의 반지를 끼고 다니다 보니 망자화 상태로 돌아다니는 경우가 별로 없긴 하다
1편과 3편의 희생의 반지는 죽을 때 영구적으로 파괴되는 한편, 2편은 반지가 망가지는 게 끝이라 수리하면 되거든. 특히 꼴리지널은 수리비가 저렴해서 이거 끼고 다니면 망자 상태로 변할 일이 없다


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거울에서 튀어나는 npc. 안딜의 작품이란다

꼴리지널은 스꼴라와 달리 거울 두드리는 소리가 훨씬 크더라. 전에 본 비슷한 케이스가 흙의 탑 대형 망치 든 망자의 망치 휘두르는 소리였었지


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잊을 만하면 얼굴을 비추는 대형 바실리스크

엘든링 dlc가 미켈라/고드윈 테마인데, 거기서 바실리스크가 다시 등장하지 않을까
스꼴라2인 만큼 다양한 종류의 바실리스크가 추가되는 건 아닐까


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2층 복도

천장에 메달려 있는 몹이 지금과는 조금씩 차이가 있다. 스꼴라에선 미믹도 있지 않던가


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이거 볼 때마다 마운틴듀 생각나


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시부야 네이놈!!!!!!!! 또 화톳불을 숨겨놨느냐!!!!!!!!!!

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열쇠는 여기에 있다. 스꼴라에서 횃불 밝히고 상실자 다 잡아야 얻을 수 있던 그 열쇠다


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안딜의 열쇠를 사용해 진입한 방
가고일이 아니라 산성액을 뿜는 대형 버섯몹이 들어 닜다
그리고 스꼴라와 달리 미믹 상자도, 술사도 없다. 매우 한산하다

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그리고 더 놀라운 것은, 안딜의 저택 철창을 오픈하는 레버가 없는 것이다
스꼴라에서 이거 잡아당기면 복도의 모든 괴물들이 풀어져 돌아다니는데 이게 꼴리지널에 없던 것일 줄은


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하마를 유도해 벽을 부수고 그 안에 있던 템을 먹을 수 있다

대형 몹의 공격을 유도해 오브젝트를 파괴하고 아이템을 먹는 기믹... 이거 완전 엘든링 단석 석상


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좆밥비룡 컷

근데 얘도 은근 신경 쓴 보스 중 하나란 말이지. 패턴 중에 철장에 매달려서 공격하는 패턴을 가지고 있는데, 보스방 구조와 능동적으로 상호작용하는 보스가 말리케스 제외하면 거의 없다



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엘레베에터를 타고 올랐더니 나오는 공중부유섬
드래곤까지 날아다니는 게 참 판타지스러운 공간이다

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근데 이상하다 분명 2편 오프닝 시네마틱 트레일러에서는 이렇게 간지났는데


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녹의를 만나 오래된 새의 깃털(= 나선의 검 파편)을 획득했다

저 대사는 납기일에 희생당한 녹의 이벤트란 말이 있다
더미데이터에 어린 시절의 녹의를 만나는 이벤트가 있었다고 하는데, 과거의 어린 녹의에게 깃털을 주고 탈출시켜주는 게 아닐까 하는 추측이 있다
그렇다, 또 납기일이다. 시부야는 납기일의 데몬 미야자키에게 희생당한 것이다

아이고 시부야 선생님 살아 계셨다면 다크소울2가 완성작으로 나왔을 텐데 미야자키와 타니무라 때문에

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...싫은데?


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스꼴라에서는 맵 진입하자마자 여기 사다리가 하나 있을 것이다
근데 꼴리지널은 없다

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그래서 스꼴라에서는 저 사다리 타고 올라가면 수호룡의 둥지를 스킵하고 바로 제사장으로 갈 수 있다
근데 꼴리지널은 그게 아니다. 맵을 다 돌아야 제사장에 진입할 수 있다

근데 원래 그게 맞지 않나
왜 지역 하나를 통째로 생략 가능하게 만든 거지

뭐 암튼 맵을 다 돌아주자. 강화재료 쏠쏠하게 모이는 지역이니까. 어려운 맵도 아니고


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아까 없던 사다리를 차서 숏컷을 뚫고

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다음 지역인 제사장으로 발걸음을 옮긴다
이제 곧 엔딩이다







[이번 화에 나온 꼴과 꼴리지널의 차이점]
1. 불사의 묘지 내 오만한 자의 수가 조금 적다
2. 불사의 묘지 내 벽 유령의 수가 조금 더 많다
3. 불사의 묘지 내 레이디아 마녀의 수가 하나 더 많다
4. 불사의 묘지에서 종이 비교적 덜 자주 울리는 것 같다. 기분 탓일 수도 있는데 확실히 레이디아 기사들이 덜 나오긴 했다
5. 불사의 묘지 내 불을 밝히는 횃대 앞에 제작자 메시지가 없다
6. 불사의 묘지 내 불을 밝히는 횃대에 불을 붙여도 불손한 자가 등장하지 않는다
7. 벨스테드 보스방 앞의 몹 배치가 '용기병+자인기사*2'가 아니라 '자인기사*7'이다. 빤쓰런? 은근 할만했다
8. 벨스테드 보스방 앞에 철상자들이 없다
9. 벨스테드 보스방 복도에 종을 울리는 망자가 하나만 나타난다. 스꼴라는 총 셋이 나타난다
10. 붉은 눈물석 반지 근처에 하마와 원숭이가 없다
11. 안딜의 저택 첫번째 화톳불 근처의 미믹이 지혜의 지팡이를 떨군다. 스꼴라에서는 그 미믹이 이형의 두개골을 드롭하며, 지혜의 지팡이는 왕병의 야영지 쪽 미믹이 떨군다.
12. 안딜의 저택에 발을 들이자마자 드래곤 뼈가 일어나 나를 공격한다. 열쇠를 주지 않는다
13. 안딜의 저택에 상실자 소환 이벤트가 없다. 상실자 자체가 없으니까
14. 안딜의 저택 거울에서 npc형 적이 소환될 때 나는 소리가 지금보다 꽤 크다
15. 안딜의 저택 2층 복도 철창에 갇힌 적들이 지금과 꽤 다르다
16. 안딜의 열쇠는 안딜의 저택 산성액 구간에서 주울 수 있다
17. 안딜의 열쇠로 진입할 수 있는 방의 몹 배치가 많이 다르다. 가고일 대신 거대 산성액 벌레가 갇혀 있으며, 술사와 미믹 또한 없고 용의 학도 수도 적다
18. 안딜의 열쇠로 진입할 수 있는 방 내부에, 안딜의 저택 2층 복도 철창을 오픈하는 레버가 없다
19. 수호룡의 둥지 숏컷은 맵을 다 돌고 직접 열어야 한다. 스꼴라 버전에서는 숏컷이 처음부터 열려 있다
20. 수호룡의 둥지에 자폭 망자 수가 스꼴라 버전에 비해 매우 적다. 총 셋이 끝이며, 하나씩 나타나서 부담이 매우 적다
21. 기타 - 몹 배치와 아이템 위치가 전체적으로 다르다


[꼴리지널 초기 버전의 차이점]
1. 불사의 묘지 첫번째 화톳불에 안딜이 등장하지 않는다
2. 불사의 묘지 첫번째 화톳불 위치가 지금과 다르다. 꼴리지널 최신 버전은 안딜이 추가되면서, 위치가 지금의 스꼴라와 동일한 장소로 옮겨졌다
3. 게임 외적인 이야기이긴 한데, 안딜이 추가되기 이전에는 안딜이 매드 사이언티스트 취급을 받았다. 안딜이 나오고 제3의 길이라는 테마가 스꼴라에 추가되면서 캐릭터가 많이 달라지게 된 케이스




p.s. 스꼴라 세일하던데 고민 좀 해보고 사셈. 아무리 내가 부랄이지만 바로 추천은 못 함