짤은 그냥 게이바 방문 해봣던 짤
뭔가 리마 특유의 느릿느릿한 움직임도 그렇고 제한적인 제스쳐도 그렇고
문여닫는 게 최대로 할 수 잇는 표현 같아서 귀여움
맵이 다 길이 비좁고 붙어잇을 수 밖에 없는 구조라고 해야대나 상대한테 의존도 꽤 하는 것 같음
그리고 보스전 끝나고 짧은 인사도 못하고 금방 헤어져서 아쉽기도 하고
암튼 닼소 시리즈 통틀어서 리마가 코옵이 젤 재밋지 않을까 싶음
짤은 그냥 게이바 방문 해봣던 짤
뭔가 리마 특유의 느릿느릿한 움직임도 그렇고 제한적인 제스쳐도 그렇고
문여닫는 게 최대로 할 수 잇는 표현 같아서 귀여움
맵이 다 길이 비좁고 붙어잇을 수 밖에 없는 구조라고 해야대나 상대한테 의존도 꽤 하는 것 같음
그리고 보스전 끝나고 짧은 인사도 못하고 금방 헤어져서 아쉽기도 하고
암튼 닼소 시리즈 통틀어서 리마가 코옵이 젤 재밋지 않을까 싶음
참 리마스터에서 전송이나 코옵 중 화톳불 밝히는 것 등등 개선해서 나왔으면 그래도 멀티하는 사람 좀 더 있었을 텐데
그게 좀 아쉽긴 하지
나도 리마코옵이 제일 재밌더라
ㅈㄴ 정겨운 느낌
나도 리마가 가장 재밌는데 가장 불편해서 유감임
편의성 좆구리긴 해