3f82c271e7d66ba26aef86e429827d69bd09f7585dfbee85a1c185ceae5576758267deb9932787ce514f8d5dc3c263efb99204fe0eddbd6098c63b88f485a72604aa0cabee6b


결정의 노야까지 깼는데 재밌음


1. 엘리베이터? 원리를 잘 모르는 키 작고 뚱뚱한 흰색 갑옷 입은 애랑 같이

디아블로처럼 생긴 몹을 잡았는데, 딱 봐도 불 쓰는 애더라고

근데 얘를 잡고 난 후에 화염 저항이 있는 아이템이나 갑옷을 먹었는데

원래 보상시스템이 이런 거임? 아님 내가 길을 잘못 들어서 먼저 먹을 수 있는 걸 뒤늦게 먹은 건가?


2. 그리고 피가 난다!라는 상태이상이 검색해보니까 출혈이라는데

이런 공격 하는 애들 공통점이 있음? 불이나 얼음 이런 건 딱 티가 나서 마음의 준비가 되는데

이 출혈은 굉장히 아프고 무서운데도 쓰는 애들의 공통점을 못 찾겠음. 직접 맞아봐야 알게 됨


3. 마지막으로 잡템? 카테고리에 있는 애들은 왜 보관함에 넣어도 다시 내 인벤토리에 들어와있는거임? ex) 쓰레기, 하얀나뭇가지, 불사자 사냥꾼의 부적

쐐기석이나 무기, 장비들은 보관함에 넣으면 잘 들어가있는데 쟤네만 계속 다시 튀어나옴