보스전에 특별한 기믹이 있는게 좋더라
다른 시리즈는 왠만해선 걍 뚜까패고 끝인데 스꼴라는 좀 다름
예를 들어서 잊혀진 죄인은 보스방 들어가기전에 양쪽 방에서 불을 붙이고 들어가면
보스전이 훨씬 수월해지는 기믹이 있음
채리엇은 철장으로 달리는걸 막아야 때릴수있고
공작거미는 머리만 때려지고 나머지는 공격이 튕겨나감
아직 게임 다 진행한건 아니라 이것밖에 모르겟다
암튼 보스전이 어렵진않고 신박해서 좋음
근데 시발 잡몹구간이 보스전보다 어려운건 개빡침
그리고 함정들이 매우 불쾌함
탐욕 데몬: 밥줄수있음
밥줄수있는 보스는 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보스룸 천장에 망자 항아리있는데 이거 떨구면 보스가 망자 잡아먹음 잡아먹고 식중독도 걸리는거로 기억함
식중독 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머가리 잘린 메두사년 풍차 안불태우고 갔더니 ㄹㅇ 씹지옥이였는데 그런 상호작용 많더라
메두사 아직 안잡았는데 하도 유명해서 알게되버림ㅋㅋㅋ
나 진심 독의여왕미다 100트하다가 샷건치고 울면서 공략봤는데 풍차태우면 장판없어지는거보고 실성할뻔했자나. 잊혀진 죄인도 30번정도 꼴아박는동안 불켜는거 전혀몰랐고. 백왕처럼 진행과정에서 자연스레 알려주면 모를까 오리지널 보스들은 별로야 ㅡㅡ - 디시앱
별로라고 생각할수도 있긴함. 힌트를 안주고 유저가 직접 이리저리 찾아다니면서 유추하거나 상호작용을 해야 아니까
dlc말고 스콜라보스전은 몽땅땅 다별로야 ㅡㅡ - 디시앱