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OUR SOULS ARE FREE!!!!!!



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스꼴라도 아닌 그 이름은 바로 꼴리지널
그것도 pc발매 초기의 1.05 레귤레이션으로 다운패치하여 진행하는 고대 부랄 체험기

이제 악명 높은 꼴리지널의 제사장을 거쳐 갈망의 왕좌로 가, 그 결실을 맺을 차례다



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와이어를 타고 도착한 제사장

방심할 때마다 나타나서 플레이어의 뒤통수를 후려갈리는 화톳불 미믹 - 안딜새끼가 나타나지 않는다. 초기 패치 버전이니까
계속 말하는 거지만 꼴리지널도 원래 안딜은 있다

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꼴리지널과 스꼴라에서 가장 큰 변화를 맞이한 곳이 바로 이 제사장일 것이다. 왕도 드랭글레이그처럼 몹 배치가 꽤 다른 것도 그렇지만, 아예 맵의 컨셉 자체가 달라졌거든

지금의 스꼴라는 명예로운 투기장이라는 컨셉에 맞게, 중앙에 있는 파수병과 전투를 치뤄 이기면서 맵을 진행하게 된다. 그리고 만약 명예로운 전투로부터 역돌격을 실시하면, 주변에 있던 비적대 몹들이 몰려와 린치를 가한다
오직 우주갓겜 스꼴라에서만 볼 수 있는 독특한 컨셉의 맵이다

하지만 이건 스꼴라 버전에서 추가된 거고, 꼴리지널은 결투 알빠노 하면서 다구리를 깐다. 그것도 높은 몹 밀도로
애미

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명예를 밥말아먹은 꼴리지널 제사장답게, 파수병과 싸우는데 저 멀리서 누가 자꾸 뭔가를 날려대며 방해한다

스꼴라 버전에서는 대궁 든 용기사가 그냥 멀뚱멀뚱 서 있던 곳인데, 꼴리지널은 저기서 지원사격을 한다. 아픈 건 아닌데 넉백과 경직 때문에 아주 그냥 씨발이다

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아 좀 제발 시발


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본격적으로 둘이서 덤비기 시작한다. 될 수 있는 한 조심히 다가가 하나만 끌고 오자

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꼴코옵 벨튀 명소인 제사장 계단 구간. 이곳은 벨튀고 나발이고 몹들이 먼저 마중나와 준다

하지만 내가 들고 있는 것은 바로 거상나선. 오직 꼴리지널 초창기 유저에게만 허락된 죽창의 맛
그게 없었다면 몇 배는 힘겨웠을지도 모른다. 파수병이 두 방 컷이라니

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스꼴라에서는 가운데 있는 용기사 하나와 싸우면 프리패스인 구간이다. 하지만 여긴 그딴 거 없다
직검 든 파수병 둘을 물리치면, 용기사 둘이 동시에 몰려온다. 그러니 활로 하나씩 풀링해서 잡아주자

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'이제 끝났나?'라는 생각이 들 때 쯤 친히 나의 뚝배기를 깨주러 오는 워픽 파수병 둘
큰 추 파수병도 세지만 저 워픽 든 놈이 제일 까다로운 놈이다. 덩치는 큰데 존나게 빠르고 가드까지 하는 놈들이거든
근데 그걸 둘이나 박아 놓을 생각을 하냐 시부야 이 시발아

그거랑 별개로 디먼즈 탑의 기사 느낌 물씬 나는 디자인이라 개인적으로는 좋아한다. 나는 스캇충이라 디먼즈를 진짜 좋아하거든
근데 시부야는 다크소울 타이틀을 달았으면서 어째 그렇게 킹스필드와 디먼즈를 계승한 작품을 만드려고 한 걸까


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4

개새끼들

근데 저거 잡고, 이젠 진짜 끝났을 거라 생각하며 싱글벙글 계단 올라갔는데 용기사 하나 더 있더라. 시발


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정보) 꼴리지널의 오래된 용은 지금과 달리 1회차에도 스치면 죽는 죽창딜을 가지고 있다

혼자 최고회차 하는 미친새끼를 상대하려 하니 벌써부터 마음이 심란해져 온다


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성부와

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성자와

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성령의 이름으로

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꼴-멘


아무리 그래도 꼴에서 구른 짬이 있는데 이걸 못 잡을리가

이새끼 1트 못했으면 걍 깔끔하게 포기했을 듯 ㅋㅋㅋㅋ 제사장 저걸 어케 다시 뚫냐 ㅋㅋㅋㅋ



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누구도 모르는 곳 (99) 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이제 오래된 용으로부터 안개의 핵을 '기부'받았으니, 거인의 기억을 탐사할 수 있게 됐다

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안개의 핵을 통해 거인의 기억 속에 접근하면, 과거 드랭글레이그에서 벌어진 거인과의 전쟁 한복판에 들어갈 수 있다
세력들의 전투를 나름 잘 표현해서 호평 받는 요소다

근데 스꼴라 버전에서는 그래도 중철병도 많이 나오고 나름 거인들에 비비는 모습은 보여줬거든?
꼴리지널은 모든 거인의 기억 속에 중철병이 하나도 나타나지 않고, 병사들이 거인들에게 일방적으로 발리더라고

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몸이 기억하는 거인왕 사냥법

그 왜, 그런 거 있잖아. 자전거를 1년만에 타더라도 잠깐만 몰아보면 금방 능숙하게 탈 수 있듯이, 그런 거지
거인왕도 오랜만에 잡는 거지만 몸이 다 기억해서 공격을 피하더라
비슷하게 닥3 은기사도 기가 막히게 잡을 수 있다. 요르시카 귀떼기 개새끼


근데 거상나선 진짜 세더라. 이거 스태 소모가 좀 많긴 하지만, 만약에 암흑 인챈같이 세팅만 조금 더 해주면 얼음자검보다 더 딜 잘 나올 거 같음. 너프 먹은 이유가 있다 이건



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남은 거인의 기억까지 전부 돌면서 거인들의 소울 다섯 개를 획득했다
이제 벤드릭을 잡으러 갈 차례다



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아씨발 벤드릭 잡으려면 저걸 다시 뚫어야 하잖아

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시부야 시발아 이게 맞냐?? 정녕 이게 게임이냐???


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거인 소울을 다섯 개 전부 모아서 벤드릭이 팬 위의 버터마냥 사르르 녹아버리고 있다

꼴 모르는 사람 위해 설명해주자면, 벤드릭은 거인의 소울을 하나 더 모을 때마다 대미지가 두 배로 들어간다. 반대로 말하면 하나 모자랄 때마다 딜을 두 배로 박아야 잡을 수 았다는 것이다


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두근두근 왕관 찾기 컨텐츠는 dlc 컨텐츠다
벤드릭 시체와 상호작용이 불가능하다



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뭐 암튼, 벤드릭을 잡았으니 아마나의 제단으로 가 왕의 소울을 획득할 수 있다

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그리고 이걸 까마귀 오르니펙스한테 교환하면, 너프 이전의 개쩌는 룰러 소드를 얻을 수 있다

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룰러 소드 강화를 위해 수호룡의 둥지를 돌며 강화재료를 수급해주고,

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그리고 거인왕 노가다도 해준다

룰러소드는 독특한 성질을 가지고 있는데, 플레이어가 가진 소울의 양이 많을수록 딜이 상승한다. 최대 한도가 100만 소울이라, 거인왕 잠깐만 뛰어주면 충분히 모을 수 있다

이 특징이 꼴리지널과 시너지를 일으키는데, 꼴리지널은 생명 가호의 반지의 수리비가 매우 싸서 자주 끼고 다니기 때문이다
생명 가호의 반지는 죽을 때 망자화를 막고 가진 소울을 유지시켜주는 대신 반지가 부서진다. 근데 그게 1편과 3편 희생의 반지마냥 영구적으로 사라지는 것이 아닌, 대장장이에게 수리받고 다시 쓸 수 있다
근데 꼴리지널은 이 수리비가 매우 싸서 자주 끼고 다니는데, 이게 100만 소울을 들고 다녀야 하는 룰러 소드와 찰떡궁합인 것이다

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아 참고로 꼴리지널 거인왕 노가다는 무한 빛쐐 수급도 가능하다. 개꿀임 ㅇㅇ

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아니씨발이거억까야



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마침내 모든 준비를 마친 고대 부랄
거인왕으로 겸사겸사 레벨도 올려줘서, 마침내 근본 넘치는 파남셋을 입게 되었다

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그 흑막이 누구인지 알고 있었으면 미리 언질이라도 주지 그랬니

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보방까지 아무것도 없는 일직선 도로를 한참이나 달려야 하는 우주갓겜스꼴라

어떻게 보면 존나 길고 적도 넣어 둔 1편 최초의 화로보다 낫기는 한데, 근데 솔직히 일직선 도로보단 최초의 화로가 좀 더 느낌있지 않냐

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휘끼휘끼

거인왕까지 파밍하면서 바꾼 보람이 있는 딜이다
뭐 안 그런 겜이 어딨겠냐만서도, 발매 초반의 밸런스가 개판인 건 나름 프롬의 전통이 아닐까


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Brave undead, you have pro1ven yourself to me
Now, be one with the da-

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LIGHTNING!!!!!!!!

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OUR SOULS ARE FREE!!!!!!!



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안딜 없다
나갈 수도 없다

당연한 결과다. 예기된 결말이다
꼴리지널 초기 패치의 엔딩은 하나 밖에 없던 것이다

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"왕이시어 왕좌로"

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"그것을 바라는 것도, 거부하는 것도... 당신이 결정할 일입니다."

...엔딩이 하나라서 거부하는 걸 선택 못 하는데?

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"♫ 쿠쿠가 맛있는 취사를 시작합니다 ♫"

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"♫ 취사가 완료되었습니다 ♫"


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오직 꼴리지널에서만 볼 수 있는 시부야의 이름이 올라간 엔딩 크레딧과 함께 이 연재글을 마무리한다
스꼴라에선 시부야 이름이 빠졌거든

지난 번 닼리지널 고대 선불맘 체험기에서 시작해서 이번 고대 부랄 체험기까지 참 오래도 걸렸다
사실 깨는 건 금방인데 움짤 따는 게 훨씬 귀찮고 힘듦
연재글 유기한 게 몇 개나 되는데 다행히 엔딩까지 봤다

비석 확인해보니 56번 죽었다고 하더라. 참 나름 경력직인데 많이도 뒤졌다 진짜. 근데 그 중 절반이 낙사일 듯









[이번 화에 나온 꼴과 꼴리지널의 차이점]
1. 제사장의 투기장 컨셉은 스꼴라 버전에서 추가된 것이다
2. 제사장의 용기사 수가 스꼴라에 비해 상당히 적다. 물론 스꼴라는 정상적으로 진행한다는 가정 하에 용기사들이 비적대니까 가능한 일이고
3. 제사장에 원거리 견제를 하는 사제가 있다. 대미지는 낮지만 큰 경직을 주는 투사체를 쏘기 때문에 전투에 매우 방해가 된다. 웬만하면 활로 저격해서 처리하고 진행하자
4. 제사장에 미믹이 나온다. 장대를 드롭한다
5. 낯을 가리는 레이는 스꼴라 버전에서 추가된 npc다. 제사장에서 볼 수 없다
6. 제사장 마지막 구간에는 대검 파수병, 용기사, 워픽 파수병, 용기사가 2-2-2-1 순서로 포메이션을 갖추고 있다. 못 잡을 건 아닌데 그냥 열심히 빤쓰런 치는 게 낫다
7. 오래된 용의 대미지가 매우 강하다. 1회차에서도 스치면 풀피가 증발하는 모습을 볼 수 있다
8. 거인의 기억에 중철병이 등장하지 않는다
9. 거인의 기억에서 드랭글레이그 병사들이 거인에게 일방적으로 지는 편이다. 스꼴라 버전은 밀리는 편이지만 그래도 어느 정도 잘 싸우는 편이다
10. 누구도 모르는 곳 근처에 향나무 대신 빛나는 쐐기석이 있다. 따라서 거인왕 노가다할 때 빛쐐 무한 파밍도 가능하다
11. 왕도 드랭글레이그 왕의 문 앞에 자인 기사가 없다. 전에도 얘기했지만 꼴리지널에는 석화된 자인기사가 존재하지 않는다
12. 고병 브래들리는 스꼴라 버전에 추가된 npc다. 벤드릭을 잡고 왔더라도 갈망의 왕좌 보스전에서 소환할 수 없다
13. 엔딩 크레딧에 시부야 토모히로의 이름이 디렉터에 올라와 있다. 스꼴라에선 개같이 삭제됨


[이번 화에 나온 꼴리지널 초기 버전의 차이점]
1. 제사장에 안딜이 등장하지 않는다
2. 벤드릭 시체와 상호작용이 불가능하다. 왕관을 모아 벤드릭에게 축복을 받는 것은 dlc 발매 이후에 추가된 컨텐츠다
3. 룰러 소드의 성능이 매우 강력하다
4. 안딜 보스전이 없다
5. 엔딩이 화덕피자 엔딩 하나 밖에 없다
6. 1회차뿐만 아니라 2회차 이상도 엔딩 크레딧 스킵이 불가능하다




[연재 중 못 다룬 꼴과 꼴리지널의 차이점]
1. 투명 망자는 스꼴라에서 추가됐다
2. npc 암령을 잡아도 인간조각상을 주지 않는다
3. 패드로 진행하는데 중간중간 마우스가 나타난다. 좆소;;
4. 멀티 인원이 총 4명이다. 6명으로 늘어난 건 스꼴라 버전부터


[연재 중 못 다룬 꼴리지널 초기 버전의 차이점]
1. 광충은 첫 번째 dlc에서 추가된 아이템이다. 구할 수 없다
2. 암술이 전체적으로 더 강한 편이다
3. 소울결정창은 스꼴라 버전에서 더 강해졌다
4. 아벨린이 엄청 강하다
5. 중갑의 성능이 지금보다 더 좋다
6. 봉인된 태양을 비롯한 주술의 성능이 더 좋은 편이다
7. 신체 버프의 경우 중첩이 가능하다. 스꼴라 버전은 툭하면 지워진다
8. 단검이 전체적으로 강하다. 치명공격도 물론이고, dps도 굉장히 상위권이다
9. 수호자의 곡검을 비롯한 곡검 패리가 즉발로 발동해서 성능이 매우 뛰어나다
10. 공허의 반지는 dlc 발매 이후 추가된 반지다





















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뭐 결정월광도 못 해봤고 dlc도 없고 엔딩도 하나고, 이것저것 좀 아쉬운 감이 있잖아?








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조만간 다크소울2 베타 네트워크 테스트 버전 후기인, 원시 부랄 체험기로 돌아오겠습니다

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기대해주십쇼