dlc에서도 딱히 어캐되기 어려운 부분들 딱 말함 ㄹㅇ
1.단석의 고통
초회차 유저는 구조적으로 무조건 색단석 쓰는게 제일 좋음. 근데 게임은 구조적으로 검색 안하고 걍해버리면
진짜 거의 무조건 색단석을 강화 때리는게 유리함. 걍 롱소드나 대검 강화해서 쓰고 싶은데 ㄹㅇ난해함
단석도 무조건 10강 쯤으로 나와줬어야 한다고 생각함
내가 디렉터 만난다면 무조건 말할거임 단석 10강으로 바꾸라고
2.회차당 룬 수급치를 더더 늘려줘야함
지금은 ㄹㅇ너무 낮음 도대체 노가다 어캐하란거임
8회차면 지금의 8회차보다 2배 더 줘야한다고 생각함
어차피 8회차면 썩은물 뿐인데 만렙이라도 찍어서 놀게해줘야지 ㄹㅇ
3.오르디나 너무 싫음
그냥 난 첨부터 오르디나 너무 귀찮고 싫었음
오르디나 삭제점 ㄹㅇ
4.바실리스크 삭제점
난 개미는 괜찮은데 바실보면 손발이 떨리고 눈감게됨
ㄹㅇ너무 악의적임
디자인이 이렇게 악의적인게 화가남 그냥
설원은 몹들 스펙을 개조깟치해놨어
난 퀘스트 삭제한 게 제일 싫음 ㅈㄴ 재밌어 보이는 것들도 있던데
퀘스트 애미없는 동선 + 잘린 퀘스트들 등으로 인해 너무 텅텅 빈 상호작용 없는 월드
ㅇㅈ
바실리스크는 전작들에 비하면 ㅈㄴ 순해진건디
새캐릭할때마다 단석 3인가 5인가 부족했던거 같음. 방울나와도 한참 지나서 나오니까. 색단석무기가 빨리 높은 강화 만들수 있었고. 다죽이고 다니는거 좋아하는데 바실리스크 도망가야되서 꼬움
1,3번은 진짜 공감되네 - dc App
난 퀘스트 접근성... 이거 닼소 해본 사람이나 이렇게 하는거겠지 하면서 감잡고 퀘 진행하지 뉴비들은 저거 공략 안보면 퀘 진행 절대 못함
그냥 다회차 할 때마다 지역마다 화톳불 하나씩만 켜지게만 만들어줬음 좋겠다... 그래야 회차 도는 맛이라도 나지 ...비부절 부절도 그대로 유지되고