수동적인걸로는 성수에서 늘어져 자빠진 말레가 유명하고, 모그도 본인 노력은 거의 안하고 외부신에만 의존하고, 플라키도 그정도 힘 남았으면서 반려 찾거나 만들생각안하고 처박혀있고
말레키스는 불가피하게 그럴수밖에 없지만 주인공한태 사근달라고 징징대고 고드릭이랑 라이커드도 맨날 부하 시켜서 접목감이랑 공물 바쳐오게 시키는거 보면 진행시간 길고 스토리 거대한 오픈월드에서 인물들 묶어두려면 수동적으로만드는거 만한 수단이 없는걸까?
수동적인걸로는 성수에서 늘어져 자빠진 말레가 유명하고, 모그도 본인 노력은 거의 안하고 외부신에만 의존하고, 플라키도 그정도 힘 남았으면서 반려 찾거나 만들생각안하고 처박혀있고
말레키스는 불가피하게 그럴수밖에 없지만 주인공한태 사근달라고 징징대고 고드릭이랑 라이커드도 맨날 부하 시켜서 접목감이랑 공물 바쳐오게 시키는거 보면 진행시간 길고 스토리 거대한 오픈월드에서 인물들 묶어두려면 수동적으로만드는거 만한 수단이 없는걸까?
걍 이회사 스토리의 한계임 전작들 인물들도 다 수동적임
이미 좆박은거같아서 현타왔나봐
능동적인 애들은 이미 죽었거나 보스임
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성공한 백수네
오픈월드 특이지 npc가 적극적이면 플레이어가 할게 없어지는걸
내가 이해를 못한건가 오픈월드 겜 중에 능동적인 NPC가 있는 겜이 있음??
막줄