액션 RPG라는 점.

세키로는 순전히 액션 게임이라 오히려 컨 비중이 커지지만 체간 시스템의 비중을 키움으로서 난이도를 낮춘 예고.



ARPG라 순수 액션 겜들이랑 비교하면 난이도 자체가 높을 순 없음

RPG라 적마다 설정된 약점 속성, 공략 수단 같은 해쳐나갈 수단이 여럿 구비되어 있단 점이 큰 차이임. 캐릭의 레벨, 스탯도 그런 예 중 하나고.

하지만 소울류 자체만 놓고 보면 또 높은 편인 것도 사실임.



이런 시각이 공통적으로 깔려야 하는데 저마다 다르게 보거나 다른 겜 더 많이 해본 경험 차도 있으니 내내 얘기가 나옴.



근데 진짜 어려운 겜이었음 닌자 가이덴 같이 묻히고 아는 사람만 아는 수준에서 그침

액션치란 사람이 영상 보고 어느 정도 따라갈 수 있는 것도 RPG라 액션이랑 달리, 보스에 대비할 수 있는 수단이 많고 준비할 수 있는 것도 그렇고.