게임 시스템만 보면 닼3이 스꼴 시스템 거의 대부분을 계승했다 봐도 무방함
8방향 구르기
중량 시스템
화톳불 전송
레벨 업 방식
스탯 재설정
체력 스탯
양손잡 딜 기량 보정 삭제
반지 슬롯 갯수
무기 강화 및 수리 방식
보스 소울 연성
에스트 강화 방식
인벤토리 가시성
중량 퍼센트 표기
무기군별 공격 속도 통일
종베기 특대검
l2 전투 기술 모션
사다리 빨리 오르기
회차 선택 넘김
등등
닼1에서 닼2로 넘어가면서 여러 새로운 시도들을 많이 했고 특히나 편의성 부분에서 상당히 진보한 게 닼3으로 이어진 거임
맵 디자인 부분은 이미 닼1에서 완성되어 있어서 기반이 탄탄했고 오히려 닼3에서 부분적으로 퇴화한 수준이라 조금 아쉽긴 함
그저 갓겜
리마에 양잡 기량 보정이 있었구나
수상하게 양잡딜이 쎈 츠바이 도끼창 클모 - dc App
리마 양잡에 기량보정 달린다는건 처음듣는얘긴데 그런게 있음?찾아봐도 기량얘기는 없는데
혹시 양잡에 추가딜 달린거 말하는거면 기량보정이 붙는게 아니라 그냥 약공격보다 강공격이 쌘거처럼 1편 양잡공격이 한손공격보다 딜계수가 높아서그런거임
스꼴이랑 닼3은 양잡하면 근력 2배, 1.5배 보정으로 인한 딜 상승만 존재하는데 리마는 기량에 의한 딜 상승도 존재하잖음. 그거 말하는 거임
양잡한다고 기량이 올라간단 소리가 아니라
다른 시리즈도 기량 보정 달리면 기량 올린만큼 딜올라가는데 무슨소리임...위에 말한대로 양잡모션 자체가 딜계수가 높아서 한손보다 데미지가 더올라가는거지 기량에 따로 보정이 더있는게 아님 신앙이랑 지성으로 딜올라가는 무기도 양잡하면 뎀지 올라가는데 그걸 신앙지성에 양잡 보정이 있다고 말하지는 않잖아
리마 양잡하면 기량 영향 받아서 표기딜 올랐던 걸로 기억했는데 방금 무겐몽키에서 확인해보니까 안 오르네. 오래돼서 기억이 왜곡됐나 봄. 미안
양손잡 딜 기량 보정 삭제는 왜 한 걸까... 두 손이 한 손보다 센데 그리고 사다리 빨리 올라가는 게 닼3에도 있었어? 확실히 빠른 건 꼴이 유일한 줄 알았는데
닼3도 아주 약간 더 빨라짐
2가 실험적이고 신박한 것들 많이 추가했었음 덕분에 너무 난잡하다는 말이 많더라 그래도 꼴의 그런 요소들이 계승되지 않았으면 3도 엘든링도 밋밋했을 거야
그놈의 적응력이랑 에스트 처마시는 속도만 좀 어떻게 하면....... - dc App