전편에선 망자 페널티가 약하고 가면 갈수록 인간성을 많이 쓰지 않게 되니 이 점을 고치려 그랬던 것 같음
[일반] 스꼴라 사망시 페널티 왜 그랬는지 알거같긴 함
익명(minihong)
2023-07-10 14:34
추천 0
댓글 2
다른 게시글
-
리마 묘왕의 검 쓸만해? [19][일반] 루돌프사슴..(77daeun) | 23.07.10추천 0
-
다크소울 미연시.jpg [6][일반] 익명(vkshvksh) | 23.07.10추천 0
-
밀리센트퀘 질문 [2][일반] 월간주요일..(yyy651489) | 23.07.10추천 0
-
엘 야생코옵 성수만 잡힘 [4][일반] 익명(61.33) | 23.07.10추천 0
-
여캐는 도적이나 힐싸개가 맞는 거 같아 [6][일반] 익명(211.213) | 23.07.10추천 0
-
pc 엘든링 룬 복지 부탁합니다 [3][복지] 익명(112.72) | 23.07.10추천 0
-
정실 싸움.jpg [9][일반] 익명(vkshvksh) | 23.07.10추천 12
-
스콜라 회차 몇시간쯤 걸려?? [3][일반] 서지니(mongol09) | 23.07.10추천 0
-
엘든링엔 남녀가 없는거 확실함? [2][일반] 익명(117.111) | 23.07.10추천 4
-
다크소울3 개재밌당 ㅋㅋㅋㅋ [1][일반] 익명(61.101) | 23.07.10추천 0
ㅇㅇ 실제로 인터뷰에서도 그렇게 밝혔음. 전작은 망자 상태로 다니는 게 오히려 이득인 경우가 많았던 것과 동시이, 이번엔 캐릭터 컨셉도 저주에서 풀어나고자 하는 절박한 상태를 게임 시스템으로 표현하기 위해서 패널티 넣었다고 실제로 그 이유에서인지 꼴리지널에서는 인간 조각상 수급도 꽤 어려운 편이었긴 함. 물론 혼의 가호의 반지가 수리비 싸서 그걸로 대체해 쓰기도 했지만