다크소울2는 사실 착실히 다크소울1이 하던짓을 그대로 가져왔는데 억까당한게 아닐까?
해골바퀴 8마리, 거인 해골6마리를 한필드에 쑤셔놓고 다대일을 시키고
혼돈의 좆자리, 아노르론도 결정동굴 추락유도
이자리스, 검은숲의 정원, 센의 고성 화톳불 숨기기
골고루 종합선물세트로 쳐먹으니까 현타가 오기 시작함
다크소울2는 사실 착실히 다크소울1이 하던짓을 그대로 가져왔는데 억까당한게 아닐까?
해골바퀴 8마리, 거인 해골6마리를 한필드에 쑤셔놓고 다대일을 시키고
혼돈의 좆자리, 아노르론도 결정동굴 추락유도
이자리스, 검은숲의 정원, 센의 고성 화톳불 숨기기
골고루 종합선물세트로 쳐먹으니까 현타가 오기 시작함
그놈의 적응력이랑 모션 중 무적 없앤거 << 이 두개만으로 닼소1 넘어서서 개똥겜
아 맞다 적응력ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리마는 조심히가면 각개격파 할수있고 스꼴라는 문턱에 발올려놓는순간 다같이 달려드는게 차이점
몇몇 구간은 또 아니지않음? 공작의 서고라던지 우라실이라던지 묘지라던지
공작의 서고 각개격파 되지않냐 우라실은 걍 애들 대미지 존나쎄서 묘지는 개똥 인정이고
타니무라 인터뷰에서 킹스필드나 섀도우타워 같은 고전겜들 영향 많이 받았다고 함
몇몇 부조리한 구간이 비슷한게 그것때문인가