왜 이리 좆같음 일단 리마에서 없던 3D 멀미도 몰려오는데
1이랑 다르게 초반부터 에스트도 안 줘서 몰라서 한참 헤매다가 인터넷에서 화방녀 찾아서 얻어야 하는 것도 좆같고 (왜 갑자기 달라지는지 모르겠다, 레벨업 포함)
무엇보다 쭉 잘 진행하다가 숨겨진 항구? ㅋㅋ
어두워서 보이지도 않는데 뭐만 하면 낙사에다가 몹도 어그로 존@나 잘 끌려서 지구 끝까지 쫓아오고
앞에서 몹이랑 싸워도 뒤에서 기습해서 뒤지는건 기본에다가 이속도 존나 빠름
왜 욕 쳐먹는 디자인인지 알 것 같다..
진짜 이거 참고 스콜라 깰 만 하냐? 어느 구간부터 납득 가능함?
지금 스콜라 끄고 3 다운 중인데 하 ㅋㅋㅋ 걍 ㅈ 같으면 안 하련다
이제 시작인데 벌써부터 그러시면
아니 리마는 그럭저럭 참고 할만 했던거 같은데 왜 이리 빡치지 나만 이럼?
힘내보자 나도 리마깨고 스꼴라 하는데 족같아서 맨날 끔 그래도 후반가면 더 족같다니까 참고 해보자
ㅋㅋ ㅇㅋ
솔직히 본편은 끝까지 애매함 근데 dlc는 재밌게 했음
너무 무섭다..
난 리마가 더 좆같던데 케바케인가보노
난 스꼴라 먼저 하고 지금 리마하는 중인데 개불편했음 ㅋㅋㅋㅋ 전송도 안돼 작은론도 같은데는 껌껌한데 낙사도 잘돼 ㅋㅋ
리마가 훨씬 불친절하고 낙사구간 많고 공략봐야 알 수 있는거 많은게 정상 아닌가
납득이 안 가는 불합리함을 초반부터 느껴진다 해야하나..
꼴 몹배치가 지랄맞긴한데 리마는 운없게 초반에 지하묘지 같은 곳으로 새면 더 헬이라
하이데의 큰 불탑에서부터 벙 쪘던게 중반부 이후에나 볼 수 있는 아노르 론도에서 나올 법한 몹들 초반부터 걸어오니까 그것도 좀 황당했는데 그건 감수해도 몹 배치는 리마보다 훨씬 악랄하더라 그나마 나은건 전송 초반부터 가능한건데 난 이것도 딱히 장점이라고 생각은 안 해 게임 디자인적으론 탐험 하는 맛을 스스로 줄였다고 생각함 근데 남들 생각은 편의성이 더 좋다고 생각할 수 있다고 생각은 함
하이데 어려운건 맞음 근데 꼴은 초반 맵진행 순서가 따로 안정해진데다 전송도 가능해서 현재 맵이 어렵다면 다른 맵도 가보는 식으로 플레이하면 됨 리마가 전송불가 덕분에 탐험 재미있는건 맞는데 덕분에 초반에 맵 잘못들면 그냥 좆망해서 게임 접는 사람 많아지니까 꼴 뿐만 아니라 닼3도 엘든링도 초반 전송가능으로 바꾼거임