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1. 블러드본


이거 하나 하려고 플스 샀는데 후회 안함


다른 플스 독점작들도 해보긴 했는데 거상 빼면 딱히 감흥은 없었음


장점

-전작들과는 차원이 다르고 후속작들보다도 나은 액션 시스템

-닼1 직후 개발작이라 특유의 비선형적인 맵 구성이 눈에 띔

-위어드 픽션 좋아하면 무조건 사랑에 빠질 수 밖에 없는 분위기와 디자인

-역대 최고의 DLC/확장팩이라 불러도 손색없는 디 올드 헌터스


단점

-'30프레임'

-닼1만큼은 아니지만 본편 중후반 퀄리티가 아쉬움

-후속작들과 비교하면 아쉬운 편의성과 제한적인 빌드 요소




2. 엘든 링


개인적으로 좀 느긋한 템포의 게임을 좋아해서 그런지 취적이었음


다크소울이 틀딱젤다에 가까웠다면 엘든링은 모로윈드 같은 틀딱서양RPG에 가깝다는 인상을 받음


장점

-프롬 기획의 집대성이라 할 수 있을 만큼 풍부한 컨텐츠

-밝은 분위기와 발에 채이는 수준의 축복으로 압도적인 접근성 자랑

-각잡고 뽑아낸 보스전


단점

-프롬 아니랄까봐 중반 이후부터 팍 식음

-스케일이 넓은건 좋은데 결국 모든 선택지가 전투로만 귀결되는 패턴이라 살짝 물림




3. 다크 소울


1회차 한정으로는 최고의 프롬겜


2,3회차가 막 노잼이란건 아닌데 아무래도 편의성이 너무 구리다 보니 피로도가 장난 아님


장점

-아노르 론도까지는 역대 최고의 게임이라고 해도 무방

-기묘한 레벨디자인 덕분에 들쑤시고 탐험하는 맛이 살아있음

-ICO, 완다와 거상에 필적하는 몽환적인 분위기


단점

-아노르 론도 이후로 추락하는 퀄리티

-왕의 그릇 받기 전까진 화톳불 이동 없음

-쓸데없이 꼬아놓은 강화 시스템과 이리저리 흩어진 NPC들




4. 다크 소울 3


재미는 있었는데 특별히 기억에 남지는 않음


무난무난


장점

-압도적인 성능의 구르기

-특별히 모난데 없는 완성도


단점

-설리번 전까지는 특별할게 없는 보스전




5. 세키로


첫 프롬겜이라 그런지 재미와 빡침이 공존했지만 플레이어 스스로 성장한다는게 무슨 말인지 알게 됨


순위가 이래서 그렇지 사실상 닼3와 동급


장점

-칭챙춍 공방으로 느껴지는 짜릿한 손맛

-압도적인 기동성

-몇몇 인간형 보스들


단점

-타 프롬겜 대비 필드 미는 맛이 전무

-분량도 작은데 재탕보스 투성이

-액션어드벤처다 보니 성장과 빌드질하는 재미가 없음




6. 스꼴라


하도 까여서 손도 못대고 있다가 가장 늦게 접한 프롬겜


막상 해보니 의외로 재밌었고 개성도 넘치는 겜이었음


그렇다고 단점이 사라진다거나 빡치는 부분이 없어지는 건 아니고..


재미와 좆같음이 아슬아슬한 균형을 이룸


장점

-매듀라

-전작보다 나아진 편의성과 액션

-파로스의 돌과 향나무로 대변되는 메트로바니아식 기믹 요소

-우석을 필두로 이것저것 챙겨주다 보니 템포 좀 느긋하게 가져가면 의외로 할만한 난이도


단점

-본편 기준 단조로운 맵 구성과 악랄한 몹 배치

-적응력 스탯의 존재와 쓸데 없이 긴 피격 모션

-심각하게 좆같은 필드들의 존재

 



7. 데몬즈 소울


재미가 없는건 아닌데.. 솔직히 좀 숙제하는 기분으로 함


스꼴라를 끝내고 나니 닼1과 스꼴라의 악랄한 부분을 농축한게 데몬즈 같다는 생각이 듦


장점

-후속작들에게선 찾기 힘든 동화적인 분위기

-성향 시스템 때문에 하도 자살하다 보니 정들어버린 쐐기신전

-막판에 짐승 잡으러 떨어지는 컷신은 GOAT 


단점

-스꼴라를 연상케하는 악랄한 맵들

-보스들이 어쨰 맥빠지거나 빡치거나 둘 중 하나뿐

-요석 시스템 덕분에 숏컷 못열고 뒤지면 아찔해짐