프롬겜이 존나 쉬운거였음 물론 전투는 엘이 웰 메이드고 난이도도 최상위권이면 국산 rpg겜은 약간 범위기 딸깍딸깍 느낌 없잖아 있음 그래도 재밌긴하더라 근데 내정이 제일 빡센듯 엘은 레벨 올린다 = 더 세세하게 빌드 짤놈들만 연구하면되는지라 깊이 조절이 가능한데 국산 rpg 아마 처음은 양겜 와우가 그러지 않았나 싶은데 챙길게 ㅈㄴ 많은듯
프롬겜 많이하면 1000시간 rpg 기본이 1000시간
아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
방어무시에 치명타에 공증에 버프지속에 뭐시기 챙길거 많지
어지럽긴하더라 로아인가 잠깐했다가 어지러워서 그만두고 메이플은 애초에 손댈 생각도 없고 검사 해보는중
검사가 그래도 tps라 후롬겜이랑 시점은 비슷해보이던데
게이 어케 알았노
비슷한건 그거 밖에 없어
거긴 돈도 많이 들고 콤보표랑 파티 딜 미터기 모니터옆에 띄우고 하더만
좀 어지럽긴함 가볍게 즐길 정도로만 할려고 난 프롬이 맞는듯
개인적으로 콘솔, 온라인 다 통틀어서 전투 시스템 자체는 블소가 진짜 획기적이라고 생각했는데 그렇게 망해 버릴줄은
블소가 뭐도
키무라 횬타이의 변태 성욕 걸작 블소를 모르다니
온겜들은 오래 운영하려고 보면 내정에 이거저거 추가될수밖에 없음
결국 기존 스펙으로는 끝이 오는데 성장 요소 늘리려면 그거밖에 답없으니 점점 복잡해지는것
그치 프롬겜은 한번 팔때 확정으로 6만이상 뽑는데