발가락만 이쑤시개로 때리면 거대한 보스가 죽는 이상한 겜이라고 하면서 몬헌 전투가 재밌는 이유를 설명하는거였냐
하여튼 그거보니까 뭔가 꼬짤을 부위파괴 약점 시스템을 더 적극적으로 활용하면 더 재밌을수도 있지않을까 싶었는데
아미그달라 불의 거인 꼬라지 보면 아닌거 같기도 함
발가락만 이쑤시개로 때리면 거대한 보스가 죽는 이상한 겜이라고 하면서 몬헌 전투가 재밌는 이유를 설명하는거였냐
하여튼 그거보니까 뭔가 꼬짤을 부위파괴 약점 시스템을 더 적극적으로 활용하면 더 재밌을수도 있지않을까 싶었는데
아미그달라 불의 거인 꼬라지 보면 아닌거 같기도 함
몬헌전투 좆같던데 나는
겜 스타일이 다른데 굳이 몬헌 시스템 들고와서 소울 전투 별로다 하는게 병신이지
그래서 미디르부터 점점 네일아트 플레이 배제하고 머리통싸움 유도하게 패턴 짜더라
둘 다 이유 붙이면 별로라고 말할 수 있는데 그 분탕이 병신이네
독침도 발가락에 찌르면 죽는데
용보스 닼3는 안그랬는데, 엘든링과 다른작품 용은 비판받을만 함
옛비룡이랑 무명왕 탈것 보면 미디르가 이상한거
애초에 장르가 다른데 몬헌 들고와서 비교하는게 이상한거지 근데 몬헌 전투가 디테일한 맛이 있긴함