스토리

  아트

  전투

바꿀것 없음 손도대지마 완벽 그자체


바꿀 것들

  온라인 매칭 << 누구라도 동의할듯?

  성배던전 << 랜덤컨셉 꼭 넣었어야 했나? / 어차피 보스런 말고 ㅈ노잼인데 본편 보스 다 넣으면 안되나? /
 만들어 놓은 것 (몬스터) 버리기 뭐해서 짬때린 것 같은 티좀 어떻게 안 나게 다시 만들 수 없나?

  다회차 요소 (ex 아이템, 카릴문자, 혈정석 등 ) << 어떤 카릴문자는 누굴 죽여야 된다던가 해서 다회차 요소라고 볼 수도 있는데, 

  일단 카릴문자중에 절반 이상을 차지하는 호수시리즈가 무쓸모임 물탄 휘발유같은 존재.

  혈정석도 마찬가지 볼륨만 쓸데없이 크고 쓰는거 정해져 있고 대부분 무쓸모함