1. 망자형


무기: 망자 사냥꾼 대검


망자 형태의 적에게 20% 추가 데미지.

초창기 ㄹㄹ웹에서 50%로 잘못 알려진 후로 국내에서만큼은 50% 추가데미지를 가진 갓갓 사기무기로 알려져 있습니다.


대체로 초반지역/불에 약한/눈이 빨간/인간 형태 등등의 특징을 가지고 있으며 (은/흑기사는 해당 안됨)

예외적인 몇몇 친구들 제외 하면 외관상 위 4가지 특징에 포함되면 망자 속성으로 인해 20% 추가데미지를 받는다고 보시면 됩니다.






2. 심연


무기: 늑대기사의 대검, 팔란의 대검


늙은 늑대의 곡검은 해당 안됩니다.(좆사대가 또...)

심연 형태의 적에게 20% 추가 데미지. 


대체로 더러우면(?) 심연의 특징을 가지고 있습니다.


죽을때 심연으로 끌려가는 워닐, 신을 먹은 엘드리치, 더럽혀진 용갑주, 똥물먹은 미디르...



3. 데몬


무기: "흑기사" 무기 전부. (대검, 특대검, 큰도끼, 도끼창)



(길 잃은)방황하는 데몬, 노왕, 데몬 왕자 등등 에게

20% 추가데미지를 가진 흑기사 무기 시리즈 입니다.


대체로 혼돈(불?)을 다루는 녀석들입니다.

외관상 잔불처럼 타오르는 재 느낌.



4. 언데드


무기: 앙리의 직검, 축복 변질


앙리의 직검은 10%, 이외 축복 변질은 20% 추가 데미지.

뼈가 드러나는 적들 대부분이 해당 됩니다.


지역적으론 지하묘, 왕릉 지역의 일부 해골.

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번외: 언데드 특징(해골)의 외관을 가진 상대는

'타격'에 약점인 것으로도 알려져 있지만


사실 소형/중형/대형 +@(타격) 으로 약점 구분을 하는게 맞습니다.


소형=특징x

소형+타격=추가데미지

중형=경직 보너스

중형+타격=강제 넉백+데미지

대형=강제 넉다운(뒤잡, 앞잡 상태)

대형+타격=강제 넉백+데미지


주먹/단검/직검/곡검/도검/자검/창 등 소형무기는 타격속성이 있더라도 선공권을 가져오기 어렵고


대검/도끼창/낫/망치 등 중형무기는 타격속성이 없어도 선공권을 가져오기 쉽고, 있으면 엄청난 시너지가 나옵니다.

(어떤 행동도 경직을 먹이는게 가능하고, 다운 상태에서 일방적으로 때릴 수 있음)


특대검/대망치/대도끼 등 대형무기는 타격속성이 없어도 선공권을 가져오기 좋지만, 

뒤잡/앞잡과 같은 일어나는 도중 공격이 안들어가기 때문에

타격 속성의 대형무기를 쓰지 않으면 연타하기가 힘들어진다는 특징이 있습니다.

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언데드 계열은 축복+타격 무기로 때릴 시에 대략 1.8배(1.2배x1.5배)의 데미지 상승이 생깁니다.

(표준 데미지의 무기 481은 280  //축복+타격 데미지의 무기 483은 508)