적이 플레이어를 아직 눈치채지 못하면 UNAWARE라고 알려주네
세키로 잡입 요소라고 보기엔 무리가 있긴 한데, 아마 엘든링처럼 적이 인지하기 전에 공격하면 뭐 대미지 더 들어가는 게 있지 않을까 싶긴 하다
그리고 다른 것보다 공중에서 날다가 땅에 착륙하면 바로 EN(=스태미너) 풀로 회복시켜주는 건 되게 놀랍더라
편할 거 같긴 한데 PVP는 간 오지게 보게 될 것 같긴 하다.
상대방이 착륙한다 = 상대방은 EN이 부족하다 = 공격 박는다
이런 식으로 눈치싸움 보게 될 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
pvp에도 하드락온이 있을까 궁금하네
지금의 엘든링처럼 pvp pve 분리시켜서 밸런스 따로 잡는 게 낫긴 할 거 같음. 애초에 소울시리즈마냥 침입이 있는 것도 아니라서 분리시키기엔 더 좋은 환경일 거 같고 미션제야 뭐 하드락온 있어도 뭐 그러려니 하는데 pvp에 하드락온이면 어케 될지 모르겠네
EN 회복은 맵 규모가 전작들보다도 커져서 그럴 듯
그래서 미션에서는 확실히 편할 거 같긴 함 ㄹㅇ
밑에거 완전 건대건이잖어
다른 메카겜은 잘 모르는데 그 겜도 착륙하면 에너지 다 채워주나 보네
공중에선 부스터안차서 내려와야하는데 그걸로 심리전 많이걸림 착지경직이 세서 그 사이에 공격들어오면 무조건 맞거든
와 씹 미션은 몰라도 플레이어 대전은 진짜 어떻게 되려나 모르겠네