소울류는 결국 던전 탐색형 rpg라서 던전 진행이라던가 이런건 치명적 스포가 될 수밖에 없지만, 아코는 같은 미션이래도 플레이 스타일에 따라 진행이 천차만별로 달라지기에 딱히 신경 안쓰는 느낌임

초거대 보스도 영상에 나온거 외에 훨씬 다양한 기믹과 공략법이 있을지도 모를테고, 하여간 미션제라 반복플레이하기는 매우 좋을듯. 미션과 맵 안에 얼마나 다양한 기믹과 우회로를 집어넣었을까 궁금. 흔히 최근 스쿠에니의 히트맨 암살의 세계 시리즈가 딱 그랬는데