체크포인트 시스템에 탄약 수리비 그러니까 빚 시스템도 삭제해버렸다고하고


중간중간에 죽어버리면 기체 장비 바꿔서 다시 트라이하게 해주고


에스트도 주고


겜 초반부터 미션 반복 기능 이랑 아레나 풀어준다는 이유가


겜 초반에 빚이랑 돈때문에 허덕이면서 겜의 주 매력인 다양한 조합을 못해보고 낑낑대다가 겜 접는 사람이 넘 많아서였다니까


뭐하러 오랜만에 나오는 게임 초반에 똥맛 보여주냐면서 그냥 다 삭제해버리고 다 풀어버린듯


가지고있는 부품도 시원하게 다 팔아버리고 시원하게 다시 다 살수있다는거보면


시스템이랑 설정이랑 잘 연관시키는 프롬 생각해보면


월터형님이 꽤나 부자신듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


강화인간에 ac를 621기나 쓰신분인데 암 부자시겠지



단지 게임에 멀티엔딩 요소를 넣어서 회차를 뛰어야하고


구작들은 이런 회차를 뛰면서 받는 수많은 미션들 전부 S랭크를 받아야


플레이어가 모든 파츠를 언락할수있다는거 감안하면 퍼펙트클리어 자체는 어려울듯


+ 미션 내에서 옵션 타겟, 그러니까 추가 타겟 보스들이 나오는데 이친구들을 찾아가서 파괴해야


os 튜닝칩, 그러니까 플레이어 기능 해금 칩들 + 아레나 보스 해금 된다는거보면은


아마 S랭크를 받을려면 이친구들 찾아내고, 미션까지 클리어하면서, 그와중에 죽지않고, 탄약 관리하면서, 등장하는 보스까지 깨끗하게 클리어하기


뭐 이런 조건이 덕지덕지 달려있는 옛날 프롬 s랭크 그대로일것으로 보임



이거 어떻게 깨? 하겠는데


겜 특징이 뭐라고 했지?


특화 어셈짜서 비비다보면 깨짐 ㅇㅇ


진짜야