솔직히 말해서 밈이 좀 심한 것 같음.
그냥 우덜끼리 장난치던 걸 누가 퍼나르면서
꼴 그지같다 그지같다 하던 게 사실인 양 퍼져버렸음.
몹 배치 그지같다 하는데 일정 수 이상 잡으면 몹은 사라지게 되어 있고
그마저도 꼴랑 12회 정도밖에 안 되는데다 템 파밍하려면 난이도 높이는 패자의 계약 강제로 맺게 해서
개미핥개마냥 시골구석 매듀라의 구석탱이까지 싹싹 핥아먹게 하고
안개벽 액션 레버 액션에도 히트박스 걸어놓아서 건방지게 뛰어들어가려는 게이들 화병나게 하고
맵은 겁나게 빽빽한데 보스는 패턴도 별 없는 허수아비 병풍을 세워놓아서 필드에서 지친 마음 보스에서 쉬게 하고
적응력이라는 별 희한한 스탯을 만들어놓아서 뉴비들의 손가락 뉴런을 단련시켜주고
누적 소울 시스템까지 만들어서 준비되지 않은 자는 고인물의 버스는 꿈도 못 꾸게 해 주는데
대체 뭐가 잘못된 건지 모르겠음.

솔직히 말해서 맵 디자인도 닼1보다 훨 낫지 않음?
바다보다 더 밑으로 내려갔는데 또 바다가 나오고
지하로 내려갔지만 수평 이동 거리는 얼마 되지도 않는 두 지역이 인어공주 미간마냥 멀리 떨어져 있는 디자인이
굉장히 개성있다고 생각함.
몇몇 반지도 침입 1000회, 노톳불 노데스라는 별 그지빵꾸한 획득 조건을 걸어놓아서
고일 대로 고인 유저도 새로운 화딱지를 경험할 수 있는 기회를 제공함.
무엇보다도 '근든 링'이라는 희대의 호평 걸작이 꼴을 계승함으로서 그 우수함을 몸소 증명해주었지 않음?

그러므로 꼴은 신이다.
닼리마는 스꼴라다.
똥쓰리는 스꼴라다.
근든링은 스꼴라다.
프롬겜은 스꼴라다.

히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히히