The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play.
이 부분에 있는 패치 내용은 싱글이나 코옵에 영향을 주지 않음
- Increased poise damage of all weapons and some spells and incantations.
모든 무기의 강인도 데미지 증가, 몇몇 주문과 기도의 강인도 데미지 증가.
- Increased poise when attacking with some skills, spells, incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
몇몇 전회, 주문, 기도를 사용할 때 강인도 증가, 강인도를 형성하는 무기 공격 중 몇 종류에 강인도 증가.
- Added damage reduction when performing attacks with some skills, spells and incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
몇몇 전회, 주문, 기도 사용할 때 처맞는 경우 데미지 감소. 강인도를 형성하는 무기 공격 중 몇 종류 사용하다가 처맞을 때 데미지 감소.
- Critical hit angles have been extended.
치명타 공격의 각도가 늘어남.
- Decreased the invulnerability window of the Quick Step and Hound's Step skills.
퀵스텝과 사냥개 스텝의 무적 시간이 줄어듬.
- Decreased the damage reduction granted by some skills, incantations and items.
몇몇 전회와 주문, 아이템 사용 시 주던 데미지 감소 효과를 줄임.
General balance adjustments (일반 밸런스 패치)
- Increased critical hit damage.
치명타 데미지 증가.
- Decreased recovery time after a missed critical hit.
치명타 공격 놓쳤을 경우 회복하는 시간 줄임. (후딜 줄였다는 뜻)
- Increased poise damage of attacks that occur after missing a critical hit.
치명타 놓친 후 공격 시 강인도 데미지 증가.
Bug Fixes and other changes (버그 픽스와 다른 변화들)
- Adjusted the player damage animation so that the attack direction is not unintentionally shifted when getting hit while attacking with some types of weapons that generates poise.
플레이어 데미지 애니메이션을 바꿔서 몇몇 강인도를 생성하는 무기 공격 종류들로 공격하다가 쳐맞았을 때 의도치 않게 공격 방향이 바뀌는 걸 방지
- Fixed a bug that prevented some spells and incantations from causing damage while under the effect of some skills and items.
몇몇 전회와 아이템의 영향 하에 있을 때 몇몇 주문과 기도가 데미지를 주는 걸 막는 버그를 고침
- Fixed a bug that caused the effects of the Sacred Order skill to continue after switching weapons.
성률의 효과가 무기 바꾸고도 지속되는 버그를 고침.
- Corrected some text in certain languages.
몇몇 언어에서 몇 개의 텍스트를 교정함.
성률글리치만 고쳤나보네 에휴