다른건 다 쎅쓰한데
저 체력알려주는 숫자가 좀 깨는거같음
적 체력도 전체 수치는 모르고 현재 데미지 들어간것만 나오는데
그냥 체력바로 퉁쳤으면 어떨까 싶음
로봇 조종 ui에 체력이 숫자로 뜨니까 먼가 그렇네
아니면 타르코프처럼 AP 형상을 띄워놓고 데미지 입을수록 빨개진다던가 했으면 어떨까 함
다른건 다 쎅쓰한데
저 체력알려주는 숫자가 좀 깨는거같음
적 체력도 전체 수치는 모르고 현재 데미지 들어간것만 나오는데
그냥 체력바로 퉁쳤으면 어떨까 싶음
로봇 조종 ui에 체력이 숫자로 뜨니까 먼가 그렇네
아니면 타르코프처럼 AP 형상을 띄워놓고 데미지 입을수록 빨개진다던가 했으면 어떨까 함
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그니까 전작했었으면 저게 즈언통이라고 느낄텐데
오호 그것도 쎅쓰하긴하네
이것도 방어력이랑 공격력에 따라 계산식이 있어서 생각하고 짜는 사람 있을걸?
어셈 짤 때 파츠 따른 수치 총합 같은 걸 예측할 수 있고 해서 오히려 좋은 거임. 적한테 피격 맞고 얼마나 까이는 지 목시 가능하니 미션에서 터지더라도 다른 파츠, 적한테 상성인 장갑이나 무장으로 바꿔서 다시 도전할 수 있게 되는 거고. 또 기체가 내내 빠르게 날라다니고 하니 바로는 자기 체력 얼마나 남았거나 하는 거 바로 확인하기 위함도 크고.